相信很多人都對自己第一次的網游經歷有著深刻的記憶,那個與現實截然不同的世界充滿著太多的新奇等待我們發現。第一次懷揣雞肉卻被高級玩家瞬間秒殺的郁悶;第一次在蜈蚣洞美麗邂逅的甜蜜;第一次攻打沙巴克城時內心滿溢著的興奮與緊張,怕是很難在記憶中抹去的。
大約是六年前,來自鄰邦韓國的《傳奇》讓許多人明白了網絡游戲的神奇,也讓我們結識了唯美德,同時,《傳奇》的輝煌更是讓幾乎全中國的網民知道了盛大。而這樣的開局,也正是盛大近年來一直屹立于中國網游公司前列的關鍵。隨著08年第一季度“完美財報”的公布,盛大如何在競爭日益激烈的網游界將這一良好的勢頭延續,《傳奇》之后哪一款游戲又能成為盛大的標志,成為圈內圈外討論的話題。
傳奇之父樸瓘鎬:三國+傳奇+多重驚喜=蒼天!
同是唯美德出品,并由“傳奇之父”樸瓘鎬參與制作的《蒼天》,無疑是盛大最值得倚重的大作。這款歷時5年、耗資近10億打造的動作類三國題材網游,隨著公測日期的臨近,不但聚集了越來越多的焦點,更是受到千萬《傳奇》玩家的關注。
《蒼天》期待度如此之高,與《傳奇》師出同門有著不小的關系,同時三國題材游戲所特有的歷史背景、豐富的游戲內容及諸多全新的游戲概念,也是這款游戲“未測先火”的關鍵。相較于六年前的《傳奇》,《蒼天》還增加了炫麗戰斗畫面和多樣格斗技巧,此外游戲中引入了國境戰爭的要素,玩家可以與同伴們一起展開宏大的國境戰,以擴大自己勢力的領土。游戲中的地型、英雄、環境等要素都將會對戰爭起到一定影響。目前的《蒼天》已成為動作類三國題材網游的典型代表。
千萬傳奇玩家:三國+傳奇+重逢團聚=蒼天!
《傳奇》作為2D網游的經典,給太多人留下了太多的回憶,隨著幾年來網絡游戲的不斷發展,3D網游已漸漸成為主流,而與《傳奇》師承一脈的《蒼天》則成為眾多傳奇玩家體驗3D網游的首選。
令人振奮的國戰體系,激烈緊張的PK系統……在《蒼天》里,《傳奇》的身影處處可見。對于經歷過傳奇時代的玩家來說,重歸當年那段激情燃燒的傳奇歲月才是《蒼天》游戲之行的意義所在。所以樸瓘鎬在《蒼天》的細節中融入了不少對傳奇玩家來說再熟悉不過的傳奇痕跡。這也讓不少傳奇玩家紛紛將《蒼天》定為首要體驗的動作網游,蒼天對于傳奇玩家而言將會擁有那份回家“go home”的歸屬感。
從《傳奇》到《蒼天》,從六年前到現在,盛大用這一完美轉變,完成了玩家從2D到3D的升級,相信在得到千萬傳奇玩家支持后的《蒼天》必能一飛沖天。
蒼天之下,再現三國
《蒼天》官方網站:ct.sdo.com
《蒼天》官方論壇:bbs.ct.sdo.com