世嘉研發、百游運營的競技網游《三國征戰》為期半月的封測已于25日圓滿結束,無論是進入游戲體驗游戲樂趣,并針對游戲需要改善的部分提出建議和要求的玩家,還是力求完善游戲,真誠為玩家帶來游戲樂趣的游戲官方,都獲益匪淺。
在整個封測階段,游戲官方時時都在留意玩家反饋的信息,并通過各項封測活動和玩家聚會來增進雙方的情感,以共同推動該款游戲的成長。在所有忠實玩家中,甄子作為官方論壇非常活躍的玩家之一,以及封測期間最先達到七級的玩家,得到了其他很多玩家朋友的認可,以此,游戲官方及時聯系到這位玩家,同他進行了簡單的訪談。
百游:請問甄子通過什么途徑知道《三國征戰》的,在知道這款游戲后,最初的想法是什么?
甄子:我通過游戲媒體的游戲測試時間表知道了《三國征戰》,然后就在《三國志大戰》相關的論壇里看到了部分游戲資料。當我迫不及待地進入游戲官網,并確定這款游戲是街機《三國志大戰》的網絡版,就馬上告訴了同我一起玩街機的朋友。出于對街機的熱愛和對現在網絡游戲的熟知,看到這款與眾不同的游戲,確實是非常高興的。
百游:這么說,之前甄子也玩過街機《三國志大戰》吧,那玩過多長時間,街機游戲齡是多少,網絡游戲齡又是多少呢?
甄子:《三國志大戰》大概玩了一年時間,也就是從去年開始的,不過,街機游戲齡可以從小學算起,有十余年游戲史,網絡游戲從最早的打字游戲開始玩,至今也有十年的時間。
百游:呵呵,甄子還是資深的游戲玩家呢。競技網游《三國征戰》確實是街機《三國志大戰》的OL版,那么,你覺得其在繼承和拓展街機游戲品質方面做得如何?
甄子:在游戲品質的繼承方面,《三國征戰》做得很好,完全保留了街機游戲里的精髓。不過,畢竟是兩款本質不同的游戲,《三國征戰》相對于街機《三國志大戰》有其獨有的優勢,也會因此有更大的市場。比如說,《三國征戰》可以在全國范圍內聯網對戰,不受街機廳街機數量和時間的局限。
百游:除此之外,甄子覺得《三國征戰》還有什么特色?
甄子:玩過街機的人都知道,這款游戲不是靠你不斷提升等級或者去打BOSS打裝備,而是靠自己不斷地摸索,深入了解游戲的精髓,才能獲得自己想要的樂趣。換句話說就是,其實現了網絡游戲和電子競技的完美結合,顛覆了傳統游戲模式,增強了游戲系統的操作性和特色性。
百游:作為游戲封測期間第一位達到七級的玩家,當時的心情是怎樣的呢?
甄子:封測的第四天,即6月14日上午,我最先達到了七級,除了要進入新服游戲而感到有些郁悶外,其他任何時候都是很開心的,不僅僅是因為游戲給我帶來的樂趣,還有和朋友一起研究戰術和游戲內容的歡暢,快樂多多呢。
百游:玩家通過游戲獲得多多的快樂,這也是我們最希望的,那么,對于即將展開的限量內測,以及其后展開的活動,甄子有什么期待呢?
甄子:希望《三國征戰》在限量內測期間增加卡牌的數量,開啟更多的功能,讓游戲限量內測的內容更加豐富。至于說此后開展的活動,《三國征戰》首先應該注重國內游戲產業發展的趨勢,因為其不僅僅只是一款網游,獨特的游戲方式和無與倫比的操作性,決定了這款游戲更應該是一個平臺,可以組織長久性的比賽項目,以把網絡游戲競技化推向高峰。
百游:謝謝甄子的建議和要求,我們會根據這些建議,讓游戲限量內測的內容更加豐富;對于活動的想法,我們也會根據實際情況盡力轉化為現實的。
甄子:嗯,非常感謝百游為玩家代理了這款經典游戲,只希望百游不要辜負我們所有熱愛《三國征戰》的玩家,能讓我們共同努力,把游戲做好,使其成為游戲界一顆耀眼的明珠。在這里,我順便為自己加入的網通公會做下宣傳,(公會鏈接:www.ffdgh.com.cn)歡迎大家內測和公測來到我們這個大家庭。最后,衷心祈愿《三國征戰》越來越好,得到越來越多玩家的喜愛。
百游:呵呵,非常感謝你,我們會盡全力讓《三國征戰》成為玩家滿意的游戲。
(2008-06-30)