聽取玩家建議,凝聚用戶心血的上班族專屬網游《縱橫天下》“醫術”系統已正式更新上線!
《縱橫天下》是款由盛大網絡歷時一年研發并推出的新概念游戲(zh.sdo.com)。一經推出,立刻因“打開網頁即可以玩”、“游戲內資源即使關機也同步發展”、“講究策略,對管理經驗鍛煉有幫助”等優勢,形成席卷之勢,僅靠口碑效應就風靡白領圈,使得眾多從未玩過游戲的上班族也逐步加入了對這款新游戲的行列,真正實現了大家不影響工作、卻又能輕松玩游戲的奢望。
而隨著《縱橫天下》內戰爭的不斷升級,近期一些白領玩家也通過論壇與客服電話,表達了這樣一類聲音——《縱橫天下》的戰爭型PK雖然極富樂趣,而過于開放的PK讓戰爭在任何時候都有可能發生,對于廣大上班族玩家來說,又不能一直留意著自己的城市,一不小心就上演滅門血案。而“醫術”系統的出現就很好解決玩家這一問題。在加入了“醫術”系統后,不僅據點的傷兵可以恢復,就連個人戰斗中原本傷重不治的士兵,在得到良好的治療后,也能恢復。從而,讓廣大白領玩家沒有后顧之憂地享受《縱橫天下》萬人大戰的豪爽樂趣。
經過《縱橫天下》研發部門夜以繼日的工作,目前“醫術”系統的研發已經完成,正式更新上線。目前“步步為營”、“倚天青釭”兩區依靠完成更新。
醫術指南
●將奇術升至6級,補給技術同樣升至6級,可以進行醫術的研究。醫術等級越高,療點數上限越高
●完成了醫術的研究后,就能擁有療點數。在傷兵營里,可以看到自己的療點數。起始為0,以后約每2.5小時恢復1點,但不會超過當前等級療點數上限。想要提高療點數上限,則需要繼續研發醫術。
●治療傷兵需要消耗療點數。在每次治療前,你可以靈活地決定要使用多少療點數,每次治療至少需要消耗30點療點數,其后,以10點逐步增加。每提高10點療點數,可多治療百分之十的傷兵。治療時同樣也要消耗資源(招募價格的百分之五十)。不同兵種的基礎恢復率不同。
●當天的受傷士兵無法在當天被治療,只能治療前天或更早受傷的士兵。而當士兵受傷超過5天,則無法治療。
不用再擔心辛苦招募的士兵一夜灰飛,不用再顧忌打劫時撞上堅墻,《縱橫天下》“醫術”系統已讓您上班更安心,打架更爽心!
(2008-07-03)