近年來,中國網游市場形勢一片大好,網游作品層出不窮,幾乎每日都有新作問世。然而,由于高水準創意的缺失,大量的游戲作品看上去都令人感到似曾相識,且沒有能夠帶來驚喜的突破。于是,玩家在各類網游作品層層疊疊的包圍之下,不禁感到茫然,為何玩來玩去,自己真正鐘情并且能夠一玩到底的游戲還是那么幾款?為何網絡游戲數量上去了,質量卻下來了?為何想要找到一未新穎別致的網游如此之難?
面對著這樣的局面,首款橫版闖關格斗網游《合金戰紀》的橫空出世,無疑像是在一潭死水中投下的一粒石塊,一石擊起千層浪,在它華麗登場之初,便注定將徹底改變網游市場格局!《合金戰紀》突破性地將橫版闖關格斗游戲這種在傳統街機與游戲主機上盛行已久的題材以網游形式呈現,妙趣橫生的闖關模式、獨特另類的對戰系統、爽快刺激的操作方式、充滿挑戰的“搓招”連技、華麗眩目的角色技能……所有這一切無不是對玩家最致命的吸引!正因如此,《合金戰紀》一經推出便立即火爆流行,并為此類網游作品的發展創下良好開端,打下堅實基礎,成為引領橫版闖關格斗網游“橫行”中國網游市場的急先鋒!
果不其然,有了《合金戰紀》的珠玉在前,同類作品也很快地憑借這一題材的出眾創意風起云涌,在競爭中齊頭并進!然而,有競爭方可顯實力,作為“首款即經典”的王者之作,《合金戰紀》的地位并未因同類作品突飛猛進的迅速發展而受到動搖,因為它不僅為中國網游市場帶來了嶄新創意與理念,在細節上,它也無疑是最經得起考驗與推敲的!精致考究的3D畫面,極少瑕疵的動作與技能效果、豐富的交互性、卓越的職業平衡性……每一個環節,哪怕是最容易被忽略的細微之處,《合金戰紀》都給予了最大關注,用無限趨近于完美的方式加以呈現,這絕非是后起的同類作品,更不是模仿之作所能夠輕易超越的!
許多因貪戀新鮮而暫時告別了合金世界的玩家,在親身體驗了對比之后,對《合金戰紀》的不可替代性有了更進一步的認識,于是,大批玩家趕在《合金戰紀》即將開展新的大動作之前紛紛回巢,同時,官網論壇上也是激情澎湃,熱議不斷,新一輪火爆流行,一觸即發!可以預期的是,當《合金戰紀》的“神秘大動作”揭開面紗之際,橫版闖關格斗網游將會被推上更高的巔峰!
(2008-07-04)