2008年7月9日臨晨的大更新將成為《熱血三國》游戲歷史一個里程碑式的更新!隨著充滿神秘色彩的新系統“野地采集”的開發,《熱血三國》吹響了全新版本變化的號角。為玩家打造更具可玩性的游戲系統,為玩家創建更具真實色彩的《熱血三國》!全新的三國世界、便捷的收藏系統、未知的珠寶財富、道具,以及跟以往“占個10級湖泊睡大覺”的一勞永逸狀況說拜拜!這都將以“野地采集”為開端,陸續展現在廣大喜愛《熱血三國》的玩家面前。
本次版本的更新,強調了科技的重要性,降低了野地對于生產的加成,增加了生產科技的百分比指數。在新版本里,科技是第一生產力的至理名言,成為現實。而依靠搶,奪,占高級野地,不發展本身科技的強盜行為,將大受打擊!再加上坐標收藏功能的推出,那些奮斗在《熱血三國》第一線的羊羔們,翻身做主人的機會,即將到來了!
對于擁有上萬玩家的《熱血三國》來說,“野地”似乎有著一份特殊的意義。無論是是封測時候的野地搶奪武將,還是內測之后的全民刷野地打珍珠運動,都讓“野地”這個詞在《熱血三國》玩家的心目中,但是野地占領之后,等級逐日降低,放棄之后又逐日升高的設定,讓一些人口密集的地區出現了找不到高等級野地的尷尬狀況。而在此次的新版本之中,無主的野地等級將會隨機出現變化。而從官方透露的消息來看,對于本次更新之后“野地采集”系統寶物掉率的問題,也在進行進一步的調整,官方承諾,將會把“野地采集”的寶物掉率上調到一個玩家滿意的程度。
2008年7月9日,《熱血三國》新版本為我們開啟了一個全新的篇章,《熱血三國》本身也將進入一個全新的時代!鐵血沙場再次讓我們感受那股撲面而來的熱血豪情,精彩與快感就在我們所熱愛的《熱血三國》!
《熱血三國》,戰略類網頁游戲的巔峰之作。
(2008-07-09)