客戶端大小:797MB
【游戲配置】
CPU:Intel P4 2.4GHz或更高
內存:256M DDR2
顯卡:GeForce FX5200(64M)或更高
聲卡:支持Direct Sound的聲卡
操作系統:2000/XP/Vista
【測試機配置】
操作系統:Windows XP
CPU:賽揚2.93G
內存:1GB
顯卡:128 MB NVIDIA GeForce FX7200GS
聲卡:DirectX9 (簡體中文版)兼容聲卡
【第一印象】
將《西游記》改編為網游,已經有一定的歷史了,這部充滿中國特色的神怪小說從某種意義上來說確實是最佳的改編對象,然而,之前的改編作品基本上都是Q版回合制的(除了一部很不成功的2D即時游戲之外)。
![口袋西游: 《口袋西游》評測報告——及配置要求!](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
而完美時空此次宣布推出旗下最新MMORPG《口袋西游》,照例一石激起千層浪,很大程度上,僅憑完美時空的品牌就能帶動起玩家的強烈積極性,而這款最新的西游題材網游究竟有怎樣的獨特魅力,也是對完美時空作品有極大興趣的玩家所最想知道的吧。
【游戲畫面】
從旗下第一款網游開始,完美時空就標榜作品為國內最漂亮的網游,而市場反饋也是令人滿意的。當華麗的畫面和可愛的造型相結合,對玩家來說就是致命的誘惑,相信很多玩家會因此而一眼定情不可自拔。這便是《口袋西游》。
事實上,經過制作經驗和資產的累積,《口袋西游》代表了完美時空最強大的畫面表現,可愛,精致,炫目。
游戲在引擎上并沒有太大突破,而游戲貼圖的細節和色調的運用絕對算是國內頂級的。草地,浮云,可愛的怪物臉上的紅暈,這一切都在觸動玩家的心靈,使人迷失在這卡哇伊的絢麗世界。游戲的3D模型并不復雜,而大量運用的精致貼圖和豐富的色彩渲染卻很大程度上彌補了模型的不足,同時使游戲對電腦的配置需求大幅度降低。這雖是完美時空的一貫風格,但只有《口袋西游》帶給筆者如此強烈的視覺沖擊。
【游戲種族】
《口袋西游》和之前多數西游題材游戲類似,也分為人,神,妖三族,不過,不同于一般游戲種族成長和職業的限定,《口袋西游》不同種族之間惡搞的成分要更大一些,事實上,三族分別對應唐僧的三個徒弟。比如人族是尋找琉璃盞碎片,而妖族是搜集三個佛箍(緊箍、金箍和禁箍)最令人噴飯的是神族,他們的目的,是抓住丟盡神仙臉面的一只豬。。。。
不同的種族出生地也不相同,擁有各族專用的飛行符,玩家如果在野外打到別族的飛行道具,可以選擇去觀光一番哦~因為不同的種族出生地風光也不盡同。而介于此類游戲的MM支持者眾多,去考察下別族MM的風姿也是很有意義的。
【游戲職業】
就職業系統來說,能從完美時空以往的作品找尋到許多痕跡,最明顯的,就是同屬3DQ版的《武林外傳》。
游戲開放了六個職業,分別是槍俠,靈劍,白羽,薩滿,法皇和藥王。除了通過法術提升玩家戰斗能力的薩滿,余下的職業我們都能從《武林外傳》中找到原型。事實上,職業的設定并沒有任何突破,因為《口袋西游》本身就是標榜人寵合戰的游戲。
玩家在升級過程中可以獲得技能點數,通過技能點數來對相應的職業技能進行提升,職業技能受等級限制,任何技能點的投入都是不可逆的。
之所以說《口袋西游》是華麗而炫目的,很大程度上是因為其技能特效,開發組用了大量光影效果來表現游戲技能,這種表現是令人驚訝的,筆者游戲時間并不太長,而初始技能所表現出的華麗已經是很多游戲望而卻步的。也許,這正是游戲的另一種極端,對玩家已經熟悉的職業成長模式并不改動,而以更為華麗的技能表現來滿足玩家不斷提升的游戲需求。
【寵物系統】
《口袋西游》與完美時空之前作品最大的不同,就是加入了更能吸引MM玩家的寵物系統。
雖然在即時戰略中加入寵物的元素并不罕見,但是,這種設定無疑是充滿誘惑的,尤其是在畫面清新可愛的Q版網游中。雖然因為戰斗模式的關系,即時戰斗中寵物的地位并不能像回合制中哪么重要。
從現有資料來看,《口袋西游》的寵物模式更趨向于我們熟悉的回合制由此的寵物屬性,即可捕捉性和可成長性,成長率及寵物技能。這些設定對即時游戲來說,也算是突破性的嘗試了。
玩家在戰斗中可以召喚出自己的寵物幫助自己戰斗,寵物有自己的成長模式和攻擊技能,并有用專屬裝備和恢復性道具。這使得寵物成為玩家裝備品質之外的另一大吸金系統。當然,玩家也是更樂于在可以彰顯自己實力的可愛寵物身上花費重金的。
【游戲特色】
《口袋西游》所標榜的變身系統,頗有網游旗下游戲變身卡的痕跡,玩家在野外戰斗中可以獲取怪物隨機掉落的變身卡,從而變成該怪物的摸樣進行戰斗,每張變身卡可以使用50次,第一張卡消耗完之前,同樣的變身卡不能被消耗(變身卡在使用后直接歸屬到七十二變系統,以技能的形式出現)。變身不但可以使玩家的外形變得更加有趣,還能提供一定的增益屬性,如敏捷值的提升或暴擊率的增加等等。是相當使用而好玩的系統。
和完美時空的奇俠作品一樣,《口袋西游》采用的增值道具的收費模式,不過,此次表現的較為平和,內測期間并不支持玩家沖值,增值道具也多為傳送符或時裝類道具,對游戲的平衡性沒有太多侵害,比較難能可貴。
【游戲總評】
事實上,筆者并不喜歡完美時空的系列作品,因為覺得雖然華麗卻有些缺少變化。而《口袋西游》卻表現出了完美時空之前并不明顯的極致,對游戲畫面的極致追求和最大限度完善作品的鉆研。這點恰恰是國內眾多游戲開發商所忽視的,游戲娛樂元素的追求,首先應該適合自己游戲的定位。而不是盲目的拿來主義。
輕松,可愛,炫目和搞怪,這些輕活的娛樂元素組成了《口袋西游》,平心而論,這是款定向為MM玩家的作品,也是國產網游中難得一見的精品。配合完美時空成功的運作模式,應該是今年暑期的市場亮點
(2008-07-16)