5月15日16點,《生死格斗OL》封閉測試將正式開啟。本次封測為限量技術性測試,全球范圍內中國首發。
“經典、華麗、格斗、美女”——《生死格斗OL》帶給玩家的聯想,以上就是全部。封閉測試的啟動,標志著這一單機游戲史上里程碑式的作品,已經正式登陸網絡PC。
時間,可以證明一切
自1996年《生死格斗》(又名“死或生”、“DOA”)誕生到如今,12年的時間,《生死格斗》單機系列累計全球銷售超過750萬份,成為有史以來最熱銷的單機格斗游戲——沒有之一。并以其華麗的畫面與唯美的角色,在全球玩家中贏得了“最美格斗游戲”的卓越聲譽。
12年以來,從《DOA-1》到《DOA-U》、《DOA-4》以及由此衍生的《DOA-沙灘排球》系列,《生死格斗OL》使命般地糅合了各代產品的特色,只是為了讓經典繼續傳承。
純正格斗 華麗呈現
游戲的本質在于娛樂。然而,一款偉大的游戲,總會帶來與其對應的行為、文化、周邊等衍生物。多年以來,《生死格斗》系列帶來的影響力已經遠遠超越游戲本身。
格斗、美女、COS、周邊……當“DOA”在玩家的推動下,已經成為一種文化的代名詞和一個耳熟能詳的話題時,作為開發與運營商,《生死格斗OL》的宗旨12年如一:
只帶給玩家精良的、個性的、內涵的、有樂趣的游戲。永遠遠離平庸、惡俗、毫無個性與低級趣味。
死或生的誘惑,封測開啟
5月15日,《生死格斗OL》限量封閉測試正式展開。測試內容主要包括游戲功能測試、平衡性測試、服務器網絡測試等。期待廣大國內玩家能夠隨時反饋游戲BUG,并給開發和運營團隊提供更多意見和建議。
對于更多未能獲得激活碼的玩家,官方承諾:在后續的更大規模內測及開放性測試中,將盡量滿足玩家的體驗需求,敬請留意。
《生死格斗OL》,死或生的誘惑!序幕已經拉開,我們蓄勢以待。
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關于《生死格斗Online》
《生死格斗Online》是盛大網絡與日本著名游戲公司TECMO合作開發,以TECMO自1996年起面向家用游戲主機的大型3D格斗游戲《Dead Or Alive》(又譯“死或生”、“生死格斗”)為基礎推出的網絡游戲。作為一款以純正格斗為核心的網絡游戲,《生死格斗Online》在吸納原有單機系列精華的基礎上,更進一步強化了網絡對戰、角色養成、團隊競技等全新元素,將給全球玩家帶來原汁原味的生死格斗體驗。如欲了解有關《生死格斗Online》的更多信息,請訪問:http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/doa.sdo.com
關于盛大
盛大(NASDAQ: SNDA)是中國領先的互動娛樂傳媒企業。盛大不斷發現與滿足用戶的普遍娛樂需求,為用戶提供多款廣受歡迎的大型網絡游戲、休閑益智游戲、無線游戲、文學、音樂及其它豐富的互動娛樂內容。盛大的互動娛樂平臺凝聚了龐大的用戶群體,各年齡層的用戶均可以借由盛大互動娛樂平臺與其它成千上萬的用戶互動,體驗互動娛樂帶來的樂趣。如欲了解有關盛大的更多信息,請訪問http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.snda.com
關于TECMO
TECMO(TECMO株式會社)是日本最早的游戲開發公司之一。公司成立于1967年,40年來,TEMCO通過卓越的內容制作技術能力及切合顧客需求的策劃能力,推出了大量優秀的游戲作品。其代表作《DOA》格斗系列更是在Sega Saturn、PlayStation、PlayStation2、Dreamcast、Xbox、Xbox 360等各個主機上留下了永恒的經典,并以750萬套的銷售成績成為有史以來最熱銷的單機格斗游戲。