自街機時代以來,格斗游戲便被廣大玩家津津樂道,其關鍵因素便在于其本身帶有的競技性。毋庸質疑,沿襲12年來的經典設置,《生死格斗OL》的競技系統將成為游戲的主要特色之一。 作為唯一一款以純正格斗為核心的網絡游戲,《生死格斗OL》的競技性主要體現在其無所不在的格斗大會體系中——玩家除了可以進行高自由度的休閑格斗外,也可以通過游戲強大賽事系統參與各種競技比賽——系統定期舉行的格斗大會、官方舉辦的格斗大會、玩家自行籌辦的賽事等。
“玩家自行籌辦的賽事”作為《生死格斗OL》的全新特色功能,目前還未正式植入游戲中,不過顯然已經有不少玩家對此產生了濃厚的興趣——基于《生死格斗OL》自身的競技性,在游戲中玩家可以自行“設擂”。“設擂”既可以以個人為單位,也可以以門派(或者公會)為單位舉行,“踢館”的玩家或門派則可以通過贏得擂臺賽而獲得相應的獎勵。
近日,由《生死格斗OL》官方合作論壇“生死在線”組織的“DOAO壓力測試公會邀請賽”正式舉行!本次比賽將由玩家之間自行組織,并設定了較為豐厚的獎金。目前相關的活動規則已經出臺,正在接受各公會報名階段。
“生死在線”論壇活動帖截圖。
目前已經有不少公會報名參賽。
不少實力強勁的公會參與比賽,基本上代表了目前壓力測試玩家的最高水平。
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(2008-08-26)