首款以穿越時空為題材的大型Q版2D回合制網絡游戲《穿越OL》(cy.sdo.com)首次公布行動力系統的詳細信息。
作為一款回合制網絡游戲,戰斗系統往往是其最重要的組成部分。一個良好的戰斗系統,不但能夠讓玩家玩得痛快,還能減少因長時間戰斗而產生的疲勞感。《穿越OL》首創的行動力系統就做到了這一點,在戰斗中玩家只要選擇“等待”指令就可以蓄積更多的行動力,每次蓄積的行動力最多不超過5次,也就是說玩家可以在一個回合中連續性攻擊5次!
傳統的回合制網游戲戰斗系統枯燥而乏味,而《穿越OL》首創的行動力系統則打破了這一現象。游戲中行動力系統對玩家之間的PK有著深遠的影響,合理的運用行動力將使勝敗變的難以預測,等級的高低已不再是衡量玩家強弱的標準,要想取得勝利,更多的需要智謀和臨場準確的判斷力。行動力系統的加入使《穿越OL》的戰斗充滿了緊張與刺激,絕對會給你帶來完全不同的戰斗體驗!
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