轉眼間,網游進入中國也近十年了。這么長時間里,不管大作也好,二三流游戲也好,出過的游戲還真是不少。可是仔細想想,游戲雖多,玩法卻差不了多少。對于一個時間不是很多,技術又不是很好的人來說,游戲真是件很累的事情。所以就產生了到底是在“玩游戲還是在被游戲玩?”的問句。
最近,臺灣公測了一款新類型的網游,名叫《三國鼎立Online》,據說效果非常不錯。這個游戲,竟然采用的是戰棋策略的戰斗模式。很新奇,也很特別。可以說是又開創了一種游戲類型——MMOSLG類型!
說到戰棋游戲,大家最先想到的恐怕就是大名鼎鼎的《英雄無敵》和《三國志》,還有在調兵遣將中度過的那一個個不眠之夜。
《三國鼎立Online 》正是與之類似的戰棋策略游戲,玩家將立足于游戲世界之上,在戰斗中調派不同的兵種配合作戰,最強調兵種的配合與全局的謀劃,是一個需要智慧的游戲。
《三國鼎立Online》中弱化了戰斗中的微操,更注重的是用腦子來戰斗。武將的調派與各兵種技能運用、兵種與地形間相生相克關系等等,都需要好好籌謀。
戰事如棋局,與下棋一樣,戰斗的開始步驟往往會影響到整場戰斗的結果,需要預見到敵我雙方下一步甚至幾步之后的操作,才能立于不敗之地。至于博弈高手,則能通過自己的安排,控制敵我雙方的戰斗節奏,讓敵方按照自己的劇本來行動。這才是戰棋游戲最大的樂趣。
作為一款網游,《三國鼎立Online》與單機戰棋游戲還是有區別的,其中最大的區別就是戰斗中并不僅僅是只有一個人的部隊,還會有其他玩家的單位參戰,甚至對手也是一個個活生生的玩家。幾個人一起下一盤棋,這中間的配合與對抗,將產生無數的變化。
厭倦了控制著一個小人跑來跑去的打怪;厭倦了讓人精神緊張的微操;厭倦了持續數個小時的副本。希望《三國鼎立Online》能帶來耳目一新的感覺。
(2008-06-25)