近日聽聞在臺灣公測的《三國鼎立OL》市場反響很好,在線人數等數據都非常不錯。這款游戲最大的特點,就是它采用的是市面上非常少見的戰棋策略游戲模式。
戰棋策略游戲,在單機游戲時代曾經是個很重要的游戲類型,像當年《英雄無敵》、《三國志》、《曹操傳》等,可以說是每個游戲玩家必玩的游戲。
可是到了網游時代,戰棋游戲一直沒有得到很好的發展,在MMORPG、射擊、休閑、體育競速等游戲類型都得到大發展的今天,戰棋網游卻一直寥寥無幾,就算已經推出的幾款,也都由于種種的原因,或退出了市場,或慘淡經營。這是因為戰棋策略游戲不適合做網游,還是沒有到這一類型游戲大發展的時候呢?
戰棋策略游戲,顧名思意,就是將戰場當作棋盤,一般采取回合制的方式,雙方如博弈一般進行對決。這種游戲注重兵種單位之間的配合以及戰術使用,較量的是對整個戰場的大局觀與謀劃,是一種用腦子來玩的游戲。相應的,對于反應能力,和操作方面的要求比較弱化。不過這并不能完全概括戰棋類游戲的全部特點,對于一個標準的SLG游戲。不但戰斗模式如此,還應該包括豐富的人物對話,完整的職業升級以及專職系統,另外應該包括豐富的劇情以及特殊任務,道具等等。
這樣的要求,對于游戲開發以及用戶的選擇來說,都有著非常高的要求。如果做成網游,將對玩家之間的配合有著非常大的考驗。不過強調配合與團體協作,也正是網絡游戲的最大特色。
經過這么多年的網游熏陶,玩家們已經開始對無盡的打怪與緊張的操作產生了厭倦,如魔獸這樣需要多玩家多職業配合的游戲也已開始大行其道。那么是否可以說考驗玩家大局觀與團結協作的MMOSLG類型網游的春天即將到來了呢?戰棋策略網游也即將成為網游市場上的新熱點呢?
調查:
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一定會的
肯定不會
要看游戲質量再決定