《風色幻想XX》對游戲的戰斗系統進行了大量的升級,增加了攻擊與防御方式的選擇。該內容大大提升了游戲的可玩性,讓戰斗充滿活力。
《風色幻想XX》中,無論是進攻方還是防守方都將擁有攻擊類型,如迅擊、連擊、重擊。這三種攻擊方式在威力上并沒有任何差異,僅在進攻中,隨對手的防御狀況而搭配使用,每次攻擊都會消耗25點RAP。如果角色在之前的操作中消耗75點以下,就會相應減少攻擊次數。同樣的,我們的對手也擁有防御狀態,分別是“迅擊防御”、“連擊防御”、“重擊防御”三種狀態,應對我們的攻擊。如果我們的攻擊對手無法防御,對手將受到完整重創,而兩次不同攻擊后,就會變成“連段打擊”,成為“GOOD”評價。如果下次攻擊還能突破防御,連段攻擊還會提升,形成“GREAT”,如三次攻擊皆成功,最終將會得到傷害值頗高經驗也會提升的 “PERFECT”評價。
可見攻擊與防御方式的選擇是多么的重要,好在游戲中對手都會有固定的防御方式偏好,相信玩家在游戲過程中總結防御偏好也將是游戲重點之一。
鳳色幻想系列全新力作《風色幻想XX》即將來到,更多資訊,請關注后續報道!
(2008-06-30)