雖然說“進攻是最好的防守”,這是有前提的,就是自身的防守必須穩固,才能放開手腳去攻擊別人,否則肯定會敗得很難看。早在2004年,希臘足球依靠嚴謹的防守,一舉奪得歐洲杯的冠軍,締造了世界足壇的神話,就充分說明了防守的重要性。
在玩紅警、帝國、魔獸等“單機”游戲時,多數人都喜歡先防守,再進攻。因為開始沒有電腦發展的快,只好死扛源源不斷的敵兵,等堅守一段時間后,自身發展起來了,就開始吹響反攻的號角,大肆蹂躪電腦了。防守反擊的經典戰役,多數都在這里打響。
像RPG類的“網絡”游戲,多數時候都是一個人在戰斗,防御就更加重要了。而提高自身防御最好的辦法,就是“裝備”。
“白色裝備”、“綠色裝備”、“藍色裝備”、“紫色裝備”……差別可不僅僅是顏色,更在于它的稀缺程度。而不同級別的裝備,使用也會大大不同。我在玩《起源》時,練的是“太陽”信仰,同樣級別去打同一個BOSS,第一次我穿的是15級“黎明”套裝,在BOSS面前東躲西藏的打游擊戰,還連連喝藥,都不頂用,而換了一件30級的“狩獵”套裝后,根本不用躲,只喝了兩瓶紅就擊倒了BOSS。同等的攻擊力,不同的防御力,卻是兩種截然不同的結局,我深有感觸。
前些天看《功夫熊貓》,胖熊貓憑借自身皮糙肉厚的護甲,對豹子“太郎”凌厲威猛的進攻只當是在撓癢癢,最終擊敗了“太郎”,成為真正的“龍之武士”!我開始大笑,繼而大悟:熊貓的那身裝備,放到《起源》里最少也是50級以上的套裝呀!看來,防守才是最好的進攻!
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(2008-09-03)