打開游戲網站的新聞,滿目都是史詩級游戲,華麗巨作,驚天地,泣鬼神,前無古人,后無來者,都是萬人在線,百萬人國戰……開始還真的欣喜若狂,但是在一次又一次的沖擊后,不經不覺中本人已經練就了一副古井不波的心境。
回想初始接觸網絡游戲,還是當年簡陋的文字MUD,簡單的命令語,為數不多的玩家(當時網絡還不那么普及),稚嫩的游戲設定就是構建我們美好精神樂園的元素。隨著網絡的廣泛普及,雨后春筍般的網吧,把隨后的《龍族》,《萬王之王》,Q版的《石器時代》塞進了廣大網絡玩家的手中,讓我們知道了網絡游戲可以這么玩,滿屏幕的人,刷屏的聊天,卡得不行的國戰(恩,我那時候的確是卡),已經慢慢體現了千軍萬馬的感覺。
硬件水平的日新月異,把游戲的表現力再次提高一個層次。3D游戲漸漸代替2D,沖擊著大家的眼球。《精靈》的靈活,《魔劍》的恢宏,《天堂》的精美,直接吸引著大量,恩,真的是大量的玩家,一個地圖上幾百,甚至上千的玩家一起,打怪,PK,打BOSS,最直接的就是團戰,公會戰,城市戰等等,雖然那時候網吧的電腦配置,還是會卡死人不嘗命,但是宏大激烈的戰斗場面還是讓在場的任何一個玩家熱血沸騰。可是,這時的戰斗還不能稱之為千軍萬馬。
《完美世界》,《征途》,以及目前還是頭名的《魔獸世界》,基本可以代表目前大陸游戲界的大體情況。畫面精美了,人性化設定多了,游戲情節內容豐富了,讓廣大玩家獲益不少。但是在制度的不斷和諧下,設定鮮明的戰斗型游戲已經很少見到了,魔獸世界戰場設定和競技場設定比較像體育比賽,國產游戲的戰斗又沒有很好的設定和制度去支持,讓我這個喜歡戰斗的熱血玩家有點英雄無用武之地的感覺。老主席不是說過么:“與人斗,其樂無窮。”我想不單是我,還有不少和我同感的玩家,在等待一款真真正正的千軍萬馬型的戰斗游戲的誕生!
或許,我們等待的游戲就要出現了,在國外,《柯南時代》已經在歐美運行;在國內,《英雄不敗》,一款結合城市建設和軍隊指揮戰斗的游戲也在制作中,聽說玩家可以通過指揮多名將領,帶領著成百上千的部隊在戰場上廝殺,作為玩家,以一個諸葛亮般的運籌帷幄,俯視群雄,那是多么令人向往的事情。
到底誰才是真真正正的能指揮千軍萬馬,這個謎題還是要留待不久的將來才能解答。一句話,“數風流人物,還看今朝”。
(2008-09-27)