2008年是舉國歡慶的奧運年,作為奧運網游的《超級乒乓》,在今年奧運來臨之際得到了全社會的廣泛關注,而作為世界唯一網上乒乓競技游戲,《超級乒乓》正引導電子競技運動走向一個新的潮流。據傳《超級乒乓》將有望成為WCG最新的一款表演賽項目,這是對這款國球網游人氣火爆的最好說明,同時也是對游戲品質的最高評價。
WCG世界電子競技大賽,全稱World Cyber Games,是全球范圍內第一個最具規模的游戲文化節,以推動電子競技的全球發展為目標,旨在促進人們在網絡時代的溝通、互動和交流,促進人類生活的和諧與愉快。這一全球性的電子競技奧運盛會,是一個以奧林匹克運動會形式籌辦的電子運動會,自2001年起已經連續舉辦了四屆。
作為每年一度的最大的游戲賽事,WCG長久以來深受國內廣大電子競技者的熱愛。目前WCG2008的各項比賽正如火如荼進行當中,以“超越游戲”為口號的WCG,使得無數玩家都對其翹首以待,大家都希望能夠參與具有“電子競技運動奧運會”美譽的WCG賽事。
當然,在WCG及《超級乒乓》官方公告之前,一切還是未知數,但相信這個消息絕非空穴來風,因為在2008WCG上就曾有騰訊兩款游戲正式成為比賽項目的先例。而從WCG一貫人性化設置上來講,具有很強的競技性和雄厚的群眾基礎《超級乒乓》能成為2009WCG表演賽項目則不足為奇。
我們完全有理由相信,《超級乒乓》與WCG的結合會帶給玩家全新的競技體驗,同時,也能夠更好地發揮真實運動感受和虛擬網絡結合的競技特質,讓更多的電競愛好者看到、體驗到“用鼠標當球拍,打乒乓更爽快”的勁爆快感。
(2008-07-09)