網頁游戲在國內再早可追溯到上世紀90年代的文字mud,該類游戲在97-99年之間最為流行,但2000年之后在客戶端類游戲的沖擊下,網頁游戲在很長的時間內都被邊緣化。進入2007年,在盛大等大型網絡游戲運營商進入行業后,網頁游戲市場開始受到越來越多的關注,行業涌現出了大量制作或運營網頁游戲的小的工作室,而且也涌現出了一些優秀的網頁游戲產品,例如《刀劍江湖》、《帝國崛起》等。
《刀劍江湖OW》非常關注社區網站平臺,利用這個平臺,給玩家更多的交流空間,鼓勵玩家寫功略、寫心情故事,開展游戲情侶配對游戲活動,舉辦武林大會,選美比賽……并且都給予豐厚的獎勵。讓玩家在游戲之余,有個舞文弄墨、標新立異的好去處。
歷經2年開發測試的大型角色扮演類古裝武俠頁面游戲《刀劍江湖OW》,輕松上手,愉快游戲,無需下載客戶端,登錄即可開始游戲的旅程。更重要的是,《刀劍江湖OW》與傳統WEBGAME比較有極大不同,它是第一個在瀏覽器上就能玩多人在線武俠角色扮演游戲,是一款象征著WEB游戲劃時代進化的里程碑式的游戲。普通客戶端游戲里打怪、聊天,技能,道具,門派,好友,任務等功能在《刀劍江湖OW》里都可以實現,甚至包括快捷鍵這樣的功能,這就是說,《刀劍江湖OW》在游戲內容上已經不落后于客戶端游戲,也許它沒有畫面視覺的沖擊和音響的震撼,但是它作為WEBGAME的優勢可以讓玩家完全忽略與客戶端游戲的差距——WEBGAME的玩家需要的不是笨重的客戶端游戲,而是安全與刺激完美結合、輕松舒適的游戲形式。
(2008-07-22)