三國故事為什么一直以來都深受廣大人民群眾的喜愛?三國故事為什么能被選為題材在影視方面一拍再拍?三國故事為什么會被各游戲廠商一次又一次的開發?三國故事中對于戰爭藝術性的描寫應該算是幾大重要原因之一:如何不戰而屈人之兵就是藝術!如何以最小的代價爭取的最大的利益就是藝術!如何打好一場沒有硝煙的戰爭更是藝術!
而如今的三國題材的網絡游戲大多是低操作技巧的MMORPG游戲,這類游戲普遍體現的是角色的單一性,玩家只要手中兵器等級高,屬性好,一個人上去砍就行了,戰爭的多樣化、軍事行動與政治策略相結合、戰爭的勝負系于智謀等等這些三國故事重要的戰爭藝術描寫全都無從體現,可以說這類游戲中只有呂布沒有諸葛亮。
而隨著全新三國題材策略戰棋類(MMOSLG)網游大作《三國鼎立》的出現,“策略”這一重要的戰爭元素才真正的開始得以體現。
策略戰棋類游戲,就是采用戰棋回合制的戰斗模式,帶領一定數量的作戰單位進行戰斗,考驗的是強調個戰斗單位之間的走位配合,以及對于戰場整體的把握。譬如大家之前接觸過的單機游戲《幻世錄》、《天地劫—神魔至尊傳》、《三國英杰傳》、《曹操傳》等等就是屬于這種類型,這些單機游戲雖然有了這些體現智謀的元素,但往往敵對方電腦npc的AI實在不敢讓人恭維,玩家玩這類游戲總有一種找不來敵手,怎么打都不過癮的感覺。而網友模式下策略戰棋游戲正好彌補了這一缺陷,游戲中玩家交戰的對像不再是死板的電腦,而是活生生的人,這時策略類游戲的斗智斗勇才得以真正的體現。
地形的多樣化
游戲總結了三國中上百次大大小小的戰爭,例如水淹七軍;火燒赤壁;七擒孟獲等,在游戲中充分體現了各種地形環境間不同的戰爭,分為雪地、高山、沼澤、城內、城池、峭壁、沙漠等等,根據各種地形的不同你可以充分利用你不同的兵種。
兵種的多樣化
游戲內共有11個兵種,可選擇的兵種有8種,剩下的3種兵種可是要看看你有沒有這個本事跟機運得到他們!11兵種各有其不同屬性及擅長領域,不同的兵種在不同的地形戰斗也有不同的優勢,高防御步兵奮戰攻擊、騎兵突進全力沖刺,兵種間的差異性造成組合戰斗的無限可能與變化,徹底將三國豐富多變的兵種特色,完全發揮到淋漓盡致!
多武將
游戲中除了靠己身之力獨闖天下外,最重要的是可以由任務或戰爭中獲得武將,隨著等級提升,可以擁有的武將團也將越來越龐大,此時的任務便不只在于提升本身的實力,在戰斗中更要培育武將實力,習得嶄新武將技能,這只各有專精的武將團,將會是你最重要的戰力與后盾,幫助你戰無不勝攻無不摧,也大大地成就你培育歷史名將的心愿。除此之外,屬于某些特殊兵種的武將也等待被發掘,人才倍出臥虎藏龍的三國可不是說好玩的!
通過不同的地形、兵種、武將技能,充分利用你的卓越智慧排兵布陣,把戰爭變成一種可以駕馭的藝術,在戰爭指導中體現出一種天人合一、博大精深的氣象——戰爭藝術的完美體現《三國鼎立》8月1日封測開啟,敬請期待!
(2008-07-23)