游戲基本信息
游戲名稱:《縱橫時空》
游戲類型:角色扮演
游戲特征:奇幻游戲
開發公司:卓智時代
運營公司:卓智時代
官方網站:http://www.mmochina.com
縱橫時空游戲介紹 截圖 特點 角色 壁紙 怪物 羅漢宗 玄武宗 祝由宗 背景故事 縱橫時空專區論壇
測試環境描述
CPU:AMD3600+*2
內存:512
顯存:512
游戲特色與玩點:
人物分為5個種族(實際開了3個)我選擇的是 牧師和法師的兼體——祝由
人物出生時通過做一些簡單的任務,升至10級左右。這時你將面臨著一個不可改變的選擇:選擇陣營——新洛和正儀,我選擇的是新洛,所以就說說我在新洛時的體會,人物在選擇新洛陣營后會被傳送到一個叫“盤榕鎮”的地方,但傳過去時,人物不是在主城,而是在離主城有一段距離的任務營地。所以我要先針對任務營地說些我的看法:每個人到達任務營地后,在做任務時避免不了的就是死亡。尤其是我這種操作不好的玩家,但如果一旦死亡人物就會回主城復活在跑回去。當然也可以選擇使用縱橫點原地復活,不過沒有縱橫點的玩家么……只有自己跑回去了。
PK系統:
20級以后就有可能遇到異陣營的敵人,點擊左上角人物頭象下的盾標志變為兩把交叉的刀即切換為全體PK模式,此模式下可以攻擊任何人,今后應該會增加隊伍模式,公會模式等。與敵對陣營玩家則無須改變PK模式即可自由攻擊。殺同陣營玩家增加嗜血,內耗,懲戒值,同時會變紫紅名,殺人數不同紅名時間不同。紅名被殺有幾率掉落身上物品。殺不同陣營玩家增加嗜血,內耗值,不會紅名,也不會掉落物品。后期還會根據不同的陣營提供不同的任務,并給予豐厚的獎勵。參加聯盟之間的對抗,爭奪可占區域即可得到采集加倍或在所占區域水晶處領取特有狀態30分鐘。
2:采集系統有別于大多數游戲,部分野外及主城內隨時可以采集任何資源(根據采集技能等級的高低決定可采集資源的種類)
3:可成長裝備系統,吞噬系統,套裝系統,強化與符文系統 裝備強化:即精煉,需要準備強化石,找到主城強化師,+1到5,只需要1個強化石,成功率100%,而后每5級則多需要一個強化石。成功率也遞減,可用成功符和保全符增加強化成功率和減少裝備損壞率。
裝備鑲嵌:
野外怪物可以打到鑲嵌石,找主城鑲嵌師即可進行相關鑲嵌操作,同樣可使用成功符和保全符增加裝備成功率減少裝備損壞率。
裝備銘刻:30級才可以制作銘刻道具,需要擁有相關符石,一共分為4個等級的符石,找主城銘刻師,可買到制作1,2等級的銘刻圖,3,4級的需要殺高級怪物掉落,銘刻符分為武器,防具,首飾三個種類,一件裝備只可銘刻一種屬性,相同屬性只可以存在一件裝備上。
套裝系統:我感覺比較亂,雖說組成套裝后威力強大,集齊一套的話,不斷有附加屬性,而且還會有漂亮的小翅膀出現。但是太不容易了。 這個系統是我非常喜愛的 相信依靠這個系統可以吸引一些女性玩家 因為在穿上套裝時會有翅膀裝飾。
裝備成長:藍色裝備可以通過不斷的打怪增加其靈性值。當靈性值到達一定階段后會給予附加屬性。藍裝的靈氣一共是100點,每到10點、30點、60點、100點就可以增加一個新屬性,到達100的時候 綁定才會出現第4個屬性。而且還具備認主功能,在我裝備認主的時候,心里還是小小的陶醉了一下哈!
吞噬系統:
也就是當你的藍裝到了認主后但是隨著你的等級的提高你擁有了更好的藍裝,你就可以使用吞噬 把前面認主的藍裝備吞噬 這樣你就可以增長你現在裝備的靈力值,從而可以更快觸使裝備更快的成長。這個系統我在別的游戲沒見過,也許是我玩的游戲過于少的原因吧。但在這個游戲接觸這個系統后,我就喜歡上了。
游戲畫面:
開場動畫很華麗,很震撼, 令人心潮澎湃,油然升起一股征戰沙場的斗志,欲罷不能。畫面細膩,里面的樹木、草原、沙漠、會讓你會有身臨其境的感覺。花草樹木、遠方的高山荒漠都表現得貼切、自然,亮麗而不乏動感;不過,村落和城鎮的設計還是缺少新鮮感,村落和城鎮設計特色不夠。各個主城沒有沒有那種宏偉的感覺。 但畫面流暢度不是很完美哦~~~~
游戲音樂:
游戲里面沒張地圖都會有不同的音樂,不一樣的場景就會換不同的音樂,各種動物的鳴叫聲清晰入耳,配合游戲的絢麗風光。打斗場景也有自己專門的音樂配置,個別NPC有人性化的對白,或者運用了方言,是游戲配音方面的獨創 。
游戲任務:
任務分為主線跟支線以及及生活3種,主線任務經驗高可以用于升級,而支線任務則有一定的經驗的同時還有豐厚的獎勵品,生活任務是玩家為打造裝備必須來玩成的任務。有的時候主線做完后玩家可以通過支線來升級(玩過測試的應該都知道其中以刷螃蟹跟刷鳥最為熱門)。任務擁有自動尋路系統,使用快捷鍵“L”或者直接使用鼠標左鍵點擊界面中“任務日志”圖標,即可開啟任務日志界面,當你選擇一個任務后,勾選任務追蹤,則會在主界面顯示該任務的任務追蹤,以方便玩家完成任務。勾選地圖追蹤,則游戲地圖會標記出任務地點,方便玩家尋找。不過有時選擇自動尋路你離開一會就會卡在某個墻根,或者大樹!希望加強!
技能系統:
游戲分為戰斗技能跟生活技能。每個職業都有各自的戰斗技能,戰斗技能是通過打怪使用的次數來成長的,也可以用經驗以及商城道具來提升等級。(在這說明下戰斗技能在個主城個宗派傳送員那傳送到各宗派領地學習技能,貌似封測很多玩家都不知道在哪里學習技能)生活技能可分為武器鍛造,防具縫制,以及首飾的打造,建議每人專攻一樣,傷其十指,不如斷其一指!
裝備鍛造:
制造出的武器種類和品質是隨機的,它可能是藍色的靈性裝備也可能是普通的白色裝備,我們可以通過藍色核晶石等修正道具來提升出現藍色和綠色裝備的幾率,而這些修正道具往往是不容易得到的。如果你使用的原料都是上品級,那制造后的裝備很有可能是精品級。最簡單的修正道具是該物品的修正模具,所謂修正模具就是與制造品相同但耐久度為0的武器,它可以是任意一種顏色的裝備,也可以使用道具商城的道具提高出藍的幾率。防具以及首飾跟武器鍛造方法相同,貌似自己做出來的藍裝要比打出來的好。
總體評價
不得不說縱橫時空是一款很好的國產3D MMORPG游戲,畫面清新,操作便捷,唯美的人物造型,風格獨特的怪物……縱橫時空擁有很多獨特的特色,有很好的可玩性 ,發展前途很好,可說是國內3D游戲的顛峰,絢麗的技能 自然的風景 , 別具一格的游戲風格都很吸引玩家,當然最主要的它是國貨!目前《縱橫時空》還存在諸多瑕疵,幸運的是它還處在封測期,會在玩家和開發公司攜手并進的過程中,改正游戲中的瑕疵,這樣才能振興國產網游。期待《縱橫時空》的正式版本。非常期待卓智公司的游戲,也相信卓智公司不會讓熱愛國產游戲的玩家失望
(2008-07-30)