作為三色島《泡面三國》的一大特色,復雜搞怪的事件系統。這些每天在各城發生的千奇百怪無所不包的事件,有的會導致資源減少,有的城內建筑被降級,有的可以提高經驗,有的可以提高糧食產量。真是讓人又愛又恨,哭笑不得。
![泡面三國: 三色島《泡面三國》愛恨交加的事件系統](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
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三色島《泡面三國》中的事件包括兩大類事件,持續型事件,瞬間型事件。
持續型隨機事件,就是事件發生后并不馬上消失,而是持續一段時間。持續型隨機事件的效果,作用于一個州的所有城市。持續型隨機事件的效果有屬性加成也有屬性減少,比如:木材、糧食和鐵礦產量加成、城內部隊防御加成和部隊攻擊力下降等等。這一類事件都會在城外顯示狀態的地方有圖標顯示,注明持續時間。
瞬間型隨機事件在瞬間造成結果,沒有持續期。瞬間型隨機事件的結果往往是一些硬指標,例如建筑降級、資源增加、士兵減少等等,而不是以屬性加成的形式出現。這種事件一般都只在資源欄下面提示一下。
(2008-10-17)