敬愛的《縱橫天下》全體玩家:
隨著在Chinajoy金翎獎最佳網頁游戲評選中的成功摘桂,《縱橫天下》已經順利地完成“百度風云榜”、“軟件行業協會年度創新軟件”以及“Chinajoy金翎獎”三大獎項的大滿貫!
能夠獲得這樣的榮譽,讓《縱橫天下》項目組全體工作人員欣慰不已——這是整個業界、玩家群體,對《縱橫天下》游戲品質的肯定,對我們運營工作的認同。而從欣喜之中靜下心來,我們更能清楚地看到,《縱橫天下》的成功,正是源自你們無微不至的關懷與始終如一的支持!
作為一個新興的行業,盛大網絡雖然對網頁游戲始終看好,但初次試水難免小心翼翼、謹小慎微,因此在歷經了一年的精心研發之后《縱橫天下》姍姍來遲。上市之初,從公司高層到項目組員工,對《縱橫天下》的未來心中也總有點忐忑。而內測開啟之后,玩家們的熱情的支持卻遠遠超出了我們的預期,內測當日破3萬人在線,一月內攻破10萬人大關,這些放之于傳統MMORPG游戲中也堪稱驕人的成績,而在方興未艾的網頁游戲領域,《縱橫天下》卻做到了。十個月之后,《縱橫天下》注冊用戶總數累計突破200萬,成為中國擁有最大用戶基礎網頁游戲之一——這一切,便是因為你的熱忱參與!
同樣,初次涉足網頁游戲的盛大網絡與項目組的員工,在網頁游戲研發與運營方面還顯稚嫩,很多地方會表現出經驗不足。我們客服人員每天都能在論壇和郵件中收到數百條來自玩家不同的建議與意見。也正是有著這樣一批專業、富有創意的資深玩家,從數值、系統、玩法等方面為我們把關、謀劃,才使得我們一次又一次理清思路,明確方向,讓《縱橫天下》的發展雖有波折,但一路向上。
雖然,隨著獲得金翎獎最佳網頁游戲稱號,媒體、業界各類類似“網頁游戲三冠王”這樣的封號被冠至《縱橫天下》頭上,但我們心中卻是誠惶誠恐,唯怕《縱橫天下》名不符實,唯怕《縱橫天下》讓鼓勵陪伴我們的玩家失望。憑心而論,《縱橫天下》還原未臻至完美境界,而我們也只有加倍努力地工作,以更富樂趣的游戲系統、更貼心周到的運營服務,來回報玩家對于《縱橫天下》的厚愛與寬容!
最后,《縱橫天下》研究、運營、技術維護全體工作人員,再地對所有《縱橫天下》的玩家,表示誠摯的謝意。愿我們互相攜手,不離不棄,共同迎接更為輝煌璀璨的明天!
(2008-10-17)