在本次的《真三國無雙4》中,繼承了前3代的基礎,并加入了許多新要素與改良,在游戲的畫面呈現與處理上,本作有著大幅的改良,不但能呈現出更多的士兵、景深更遠的戰場,并將激烈戰斗時的隱形或延遲等現象的發生幾率降到最低,讓戰斗更為流暢。
在動作要素方面,除了原本的攻擊模式之外,還新增了可一次將多數敵人打飛浮空并追擊的招式,以及“無雙覺醒”“進化攻擊”等新要素。在戰略要素方面,除了延續3代的士兵進入據點之外,還加入了攻擊、防御與補給等3種會對所在地附近的戰局產生影響的新據點系統,讓據點不再只有不斷出兵的功能,而是擁有了各種不同的特性、作用與攻略法,進一步提升了游戲的戰略性。
鎖定08年11月5日,最強動作游戲與您不見不散!
(2008-11-05)