戰棋策略網游《三國鼎立》是一款根據三國原歷史背景策劃開發的智慧網游,其戰爭系統可以說是豐富至極,細致入微!有自由度極高的城池遭遇戰,玩家可以隨時進入敵國城池與敵國玩家戰斗;也有軍團之間的對決,玩家可以軍團戰,打野戰、拆建筑、搶資源,降低敵國戰爭潛力;而國戰應該是戰爭系統的精華,通過一系列的大型戰役能直接將敵國城池納入版圖的戰爭,搶城池、當太守、一統天下!細節方面還有戰場中的各類天氣,不同天氣對技能和兵種都有相應的影響;伏兵,戰場中不少敵人是埋伏在各處的,隨時準備發動突然襲擊!而戰斗中“俘虜”系統也令《三國鼎立》更顯真實!
死者取左耳為聝,生者為俘。
古代戰爭中,每次戰役結束后,都要“論功行賞”,而“功”對武將、武將所率領的部隊、士兵來說就是殺敵或俘虜敵人的數量,俘虜好查,而殺死的敵人則割其左耳為證。這一古代戰爭習俗在《三國鼎立》中也得到了真實再現,所有玩家之間的對戰中,依照對手的官位不同,每次擊敗對手時,皆有幾率獲得所殺敵將身上的物品作為戰勝者的證據,如上文所提到的“左耳”,憑借這些證據玩家可以去君主那里領賞。
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除此之外最真實的是能夠有幾率俘虜到敵方武將!對于這些“俘虜”,玩家可以打開監牢,對他們進行處置:斬首或釋放,一手掌握生殺大權!斬首俘虜可以獲得較高的功勛,而放走俘虜所獲得的功勛則較少。而被俘一方也可以像現實中一樣像對方提出交涉,商量給對方一些金錢或物品作為戰爭賠償,讓對方釋放你的武將,玩家只需點選敵方的主陣,選擇敵方的監牢就可以與敵方交涉了。
現實生活中的我們知道有“日內瓦條約”,知道善待俘虜的規定,而面對這些古代的戰爭我們又會如何抉擇呢?真實的三國,精彩的《三國鼎立》,期待你的加入!
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我的三國我說了算!樹立2008年策略戰棋類網游里程碑的經典大作——《三國鼎立》盛世公測火爆進行中,全新奇兵試煉、樓蘭神裝已經上線,新版“征戰仙島”即將開放!我的游戲,我的精彩!
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(2008-11-12)