作為以三國歷史為背景的競技網游,《三國征戰》中的各種設置都充分參考了三國史實,無論是武將的背景介紹,還是技能和戰場的設置,都充分現顯現了游戲的歷史文化內涵。除此之外,武將技能的豐富化和戰場地圖的多樣化,就為游戲增添了更多的可玩性。
注重戰略意識和操作水平是《三國征戰》的最大特色,在此設計理念的主導下,該游戲根據歷史文獻設置了七個著名三國戰役的戰斗場景,還按照具體戰役地點的差異,對地形也進行了特殊處理,形成了七大戰場、五大地形的戰場地圖系統。
為了進一步突出游戲的競技性和可玩性,《三國征戰》的戰場在游戲時是系統隨機選取的,玩家在排兵布陣時并不能選擇有利于己方的戰場地圖。當然,在雙方武將的對抗中,戰場本身對武將屬性并沒有影響,但系統隨機設置在地圖各個位置的特殊地形,比如說荒地、雪原、森林、草原等特殊地形,都會影響到武將的移動速度。
現在,游戲官方結合三國歷史文化和具體戰場的設置特點,對《三國征戰》游戲中的戰場地圖進行簡單介紹。在充分展示游戲歷史文化內涵的同時,讓玩家更全面地了解游戲內容,以便在下階段測試中更便捷地獲得游戲樂趣。
“桃園三英戰呂布,虎牢關前威名震。”虎牢關,位于河南省滎陽市區西北的汜水鎮,因西周穆王在此牢虎而得名。南連嵩岳,北瀕黃河,山嶺交錯,自成天險,有一夫當關,萬夫莫開之勢,為歷代兵家必爭之地。特別是東漢末年,呂布在此大戰桃園三英劉、關、張,更使虎牢關威名大震。
在虎牢關的游戲戰場地圖中,最明顯的標志就是其地形為荒地,整個戰場區域呈現出土黃色,而戰場兩邊的山嶺和兩山之間的的關隘多顯青灰色。依戰場地圖的險要地形和地勢,便可知其在當時顯要的戰略地位。
(2008-11-14)