由鄭伊健代言,中華神話戰爭網游巨作《封神榜2》繼5月輝煌公測并迅速突破20萬人在線大關之后,于近日再度發布重磅消息,《封神榜2》首部大型資料片定名為“即時國戰”,并將于本月底正式發布。伴隨首部資料片的上線,顛覆性的“即時國戰”體系、全新的戰神套裝和國戰坐騎以及諸多重量級內容將正式亮相。
2004年,金山封神系列首部作品《封神榜》革命性的將即時戰略引入RPG網游,在國內首次提出“即時國戰”的全新概念,城市的布局、建筑風格、攻防系統等等都由玩家自由支配,對敵宣戰、作戰統籌等宏觀策略全部由玩家自行決定。2008年續作《封神榜2》再推“即時國戰”,整套體系繼承并加以創新,不僅大大增強了前期指揮統籌的重要性、軍團戰爭玩法的多樣性,同時增添了大量神話元素,更進一步突出了神話的感覺。
![封神榜網游: 《封神榜2》首部大型資料片定名即時國戰](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
諸侯結盟、軍備競爭、戰地部署、軍階評定 即時戰略與RPG完美融合
當兩大諸侯勢均力敵,宏觀戰略的運用更能左右戰爭的勝負;當兩軍對壘之際,主將的謀略和戰力的部署起到更加重要的作用。
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《封神榜2》“即時國戰”資料片中,即時戰略的游戲思想得到淋漓盡致的體現,“外交、國力、建筑、軍階”等宏觀要素與RPG追求的個人成長完美融合。為了攻打強大的敵人,弱勢諸侯可以聯合起來,擴充自己實力;國家民眾運鏢劫鏢、采礦略地、請神祈福,憑此積攢資源籌集軍餉以備戰爭之需;城市中四個建筑物構成防御體系的關鍵,這些建筑物可以變成巨大的陣眼,組成威力驚人的陣法,同樣他們也可以擁有強大的法術,助國民抵御外敵;戰爭結束后論功行賞,玩家獲取功勛,領取俸祿,用以購買國戰中的道具、國戰套裝和戰斗坐騎。
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