龍與鄉巴佬: 《龍與鄉巴佬》 英雄排名第一玩家專訪點評
  • 5樓 Re: 龍與鄉巴佬: 《龍與鄉巴佬》 英雄排名第一玩家專訪
  • 應該把建筑升級按鈕與兵科制造轉換界面單獨制作,
    不知道是技術不行,還是設計上的bug,
    比如,人口房達到升級等級時就沒法轉換鄉巴老,
    這是很奇怪的設定。

    估計他們策劃是這樣想的,一個城能建造很多寺廟和圖書館
    但是只能建一種神殿(不是一個)。

    那么你選擇,你在有限的12格空間內如何分配勞力建筑、經濟建筑、
    生產建筑、科技建筑、兵工建筑和其他設施,讓你進行戰略思考,
    雖然這也是一種策略性,但是如果開放神廟和圖書館的建筑升級,
    其實玩家也可以選擇升級和不升級,這樣更能體現策略性和人性化。

    相反,他們沒有這么做。
    原因可能有兩個:
    1.技術問題,我想可能是某些限制不想被打破而做的折中辦法,在技術上無法兩圓;
    2.營運策略,希望制造更多限制和壁壘,這樣對于免費的webgame將會是制造盈利
    點的最好手段,因為每解除一種限制和壁壘,你將花費更多的RMB,一種促消手段。

    對于玩家而言最合理和最貼心的設計是:
    a.處于神廟/圖書館階段其功能只有轉化鄉巴老,成為另外一種生產力——信徒/學者;
    b.當神廟/圖書館進化為神殿/行會時,不僅可以轉化生產力信徒/學者,還可以培養
    相對建筑物的兵種兵科。
  • 作者:路過 2008-12-2 19:17:00
  • 2樓 Re: 龍與鄉巴佬: 《龍與鄉巴佬》 英雄排名第一玩家專訪
  • 個人感覺現在玩家的城內畫面和城堡一比簡直是渣啊,太難看了,難得別的界面那么好看,要不把城內改的亮一點也行啊,陰了吧唧的和墳地是的。
    希望游戲能更漂亮些,難得別的都越來越好。
  • 作者:網鷗 2008-12-2 15:06:00
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