三國征戰: 《三國征戰》網絡游戲 勢力類兵法介紹點評
  • 3樓 Re: 三國征戰: 《三國征戰》網絡游戲 勢力類兵法介紹
  • 上次測試時采用的在建房間,別人進入挑戰的模式進行對戰,在完全免費的情況下還勉強可以接受。
    試想,游戲必然會進行部分環節的收費,經營的必然選擇,當有些環節收費以后,很多人將為了攀升等級或者贏取勝率,將不會主動和同水平的對戰,會選擇一些新手或者建馬甲號打,這樣的話,勢必嚴重打擊新人的積極性。而希望和同水平對戰的玩家也很難找到同水平的,被迫和比自己水平高很多的打,而打不贏又拿不到牌,不是每個人都希望通過與高手對戰快速提高水平,大多數娛樂心態的玩家更愿意和同水平交戰,偶爾向高手學習一下。
    建議采取,War3、三國志大戰等成功案例的方法,采取根據等級和勝率隨機抽取對手的辦法,而在房間內默認為好友對戰,不予升級的辦法,這樣可以避免作弊升級,又避免了水平差距過大帶來的負面影響,而高手之間的切磋也會更加頻繁,利于游戲戰術打法向多元化發展。
  • 作者:一 哦 2008-12-15 12:19:00
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