中國故事: 領錢了!領錢了!《中國故事》發工資了點評
  • 4樓 Re: 中國故事: 領錢了!領錢了!《中國故事》發工資了
  • “兵種組合”。。。目前恐怕實現不了。

    遇到比你強很多的玩家打你,最好的辦法是跟對方溝通,一般而言,打活號對方也未必合算。

    然后就是多升級下倉庫、糧倉和皇宮,提高資源保護限度;看到烽火臺報警,多用掉些資源,把家里部隊派走。對方多打幾次0,0,0,0,一般也不會再來了。
  • 作者:SA4 B 2008-12-31 15:49:00
  • 3樓 Re: 中國故事: 領錢了!領錢了!《中國故事》發工資了
  • 其實我們新手好慘的!前期不出步兵!戰車兵要被人打!!出了后期又沒強力兵種!所以建議下,游戲多一點隨即性,象步兵和戰車兵!守城的時候組合下!步兵和戰車兵結合為一體,這樣防御力高點!讓新手也有自保能力!!古代不是有步兵在戰車上的么!
  • 作者:blfmyfu 2008-12-31 15:20:00
  • 2樓 Re: 中國故事: 領錢了!領錢了!《中國故事》發工資了
  • 新手無敵,終極秘技。

    第一個秘技就是:(1)沒有無敵的功夫,只有無敵的面皮。我在很多游戲里都發現多數玩家據說也叫職業玩家在游戲里拼命的練級,其實這是做民工沒前途的,你要多跟別的玩家交流這才是關鍵,朋友多了一呼百應要什么有什么,就算不給你還可以換個朋友要嗎!多張嘴,不要不好意思,一切ok了.(2)了解游戲,要有耐心,把幫助、簡介、攻略耐心看完,還要多問關心游戲活動,比如這個游戲現在就有新手卡和激活號兩種好東東,只要你肯用百度一下就會發現又很多壇贈送啊!快去找吧!去晚了就沒了可別罵我騙人,不過這種網頁游戲活動多多,只要多關心就行了。(3)多建小號,用專業點的說法叫大米,雖說使系統規定一臺機器不準超過3個號,但是并不是不準你在一臺機器上建很多號,至少你在初期建一堆號然后挑一下,選離小山寨,和金礦多一些,近一些的位置的號,同時身邊沒有文明程度較高的玩家的地方,留下3個,就是選擇較好的生存空間。(4)注意節奏,“中國故事”是個節奏很慢的游戲適合沒有多少時間上網的玩家,所以經常發生的事情就是該建設的時候你沒有時間上網,上網的時候又發現資源不夠(當然領悟我第一條定理的朋友,就無所謂了),所以在線的時候把手中的資源計算好,看一下全部任務把接下來的任務獎勵估計清楚,注意不要一上機一下就把資源用光,欲速而不達,拖一拖發展速度,應付突發情況的出現。(5)發展次序,資源優先,先發展城外的礦,多造一個礦石礦(這個游戲礦石最容易缺少),然后是先升級木頭,在粘土、在糧食、最后礦石。同時發展科技優先升級造字---音律,盡快培養一個琴師開音樂會,能來錢快些。軍營,武館之類的不要著急,初期你是打不了仗的,最弱的小山寨也得二級武將150輕步兵才能勉強打下來,得不償失啊。
    其次具體說一下發展流程,其實這是挺無聊的一件事,因為這只是理論上的流程,實際并不實用,但如果你不想說話,自力更生,而且你還24小時實時在線的話(不然考慮一下用手機上網吧,找個代練,再買個鬧鐘),你就接著往下看。
    (1)依次研發科技石斧----制陶術-青銅冶煉-灌溉--造字---音律--功夫--竹簡,大約18個--24個小時,5700銀。這段收入是20000銀不造兵,不買資源絕對夠用。
    (2)先建造5個建筑:伐木場,粘土礦,礦山,農田,礦山。接著轉圈升級伐木場,粘土礦,農田。最后是礦山都省滿5級再造城里的市場,倉庫,谷倉,皇宮,酒館、陶瓷場家具場,民工房,琴房,武館,先不必升級。只造一級以及工匠和琴師等npc。
    (3)把多于資源用交易的方式存在市場里,以免浪費。等資源足夠的時候先升5級民工,在5倉庫,再把礦產升高就這樣吧。
  • 作者:慧 2008-12-31 14:18:00
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