攻擊系統是《風色幻想XX》的重大改革之一,增加了全新的內容讓戰斗顯得更加豐富,充滿變數。現在就請跟著筆者一起進行簡單的測試吧!
攻擊范圍
首先攻擊范圍被分為“近攻型”、“遠攻型”、“復合型”,像遂火、依莎貝拉的攻擊方式都是貼身的,自然是近攻型。像亞歲、米歐這樣用弓和槍攻擊的都是遠攻型,要注意的是,遠攻型的攻擊范圍在前一格和第二格內是無法攻擊到對手的,所以要保持合理的攻擊范圍,并不斷通過移動來調整自己的攻擊范圍。而復合型攻擊就是那種貼身也能打,但還能攻擊到第二格的角色,像布琪這樣的魔法師通常都是這樣的攻擊方式。要注意,能夠混合攻擊的角色通常都不擅長防御,所以千萬不可將混合型攻擊角色當肉盾沖進對手堆中。
攻擊方式
其次是攻擊方式可以分為“迅擊”、“連擊”、“重擊”,要注意,這三種攻擊方式在威力上并沒有任何差異,事實上,這三種攻擊方式僅僅是讓我們在進攻時,隨敵人的防御狀況而搭配使用的組合。常規下玩家每次攻擊可以選擇三種方式,“迅擊”、“連擊”、“重擊”分別對應鍵盤上的快捷鍵“←、↓、→”或“A、S、D”,每次攻擊都會消耗25點的RAP,如將RAP消耗到75點以下就相應會減少攻擊次數。
剛剛講過了普通攻擊的方式,下面講一下必殺技攻擊。
必殺技系統:發動必殺技首先需要累積FP值,而FP值會隨角色遭受的攻擊而增加,或者是使用某些增加FP的技能。而當FP達到100時,攻擊界面會增加必殺技選項,或是按鍵盤上的“↑、W”鍵。而必殺技只能在戰斗中選擇一次,忽視“迅擊、重擊”等方式。
名詞解釋(TIPS)
FP值:指角色受到對手攻擊或使用某些技能增加的點數,在角色頭像左側的綠色條內顯示。當FP值達到滿分100時,即可使用必殺計。同時,FP值的高低也是防御“返彈”的成功率。
而且我們同對手都是擁有防御狀態的,防御狀態對應相應的攻擊狀態,既擁有“迅擊防御”、“連擊防御”、“重擊防御”三種狀態,而我們的攻擊是對手沒辦法防御的,那除了對手受到完整傷害外,還可以讓這次攻擊變成“連段打擊”,而當連段打擊出現后會擁有評價,成功擊中敵人評價為“GOOD”,而這時如果下次攻擊還可以突破對方的防御,連段評價的等級還會提升,第二次成功命中且攻擊指令與上一招不同,評價為“GREAT”,而如果第三次又更換與第二次不同的方式,就可以獲得“PERFECT”的評價,最終傷害值大增且經驗值也會提升。
舉例:如果遇到的對手喜歡防御“重擊”,那么選擇攻擊方式即為“訊擊+連擊+迅擊”。
TIPS:這里要注意兩點,第一,“別使用對手可能會防御的攻擊方式”、第二“輸入攻擊指令時記得交替使用攻擊招式”。只要遵循這兩點,大多數的對手都有固定防御方式的,所以很容易摸清規律,形成高傷害輸出。
(2008-09-19)