![星際家園: 《星際家園II》網游開創類WEB網游新紀元](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
================【圖】================
08年WEB網游開始大行其道,越來越多的游戲公司選擇運營網頁游戲,越來越多的網游玩家選擇玩網頁游戲。
究其原因,有以下幾點:
一,WEB游戲不像網游一樣需要花費大量的時間去下載一個幾百兆的客戶端,任何地方任何時間任何一臺能上網的電腦就可以快樂的游戲,尤其適合上班一族。
二,WEB游戲不像網游一樣很苛刻的去要求玩家的電腦配置,運行的時候也不需要占用太多的內存空間,可以同事進行其他工作和娛樂。
三,WEB游戲不像網游一樣需要繁雜的操作,不用一個勁的敲鍵盤按鼠標,它輕輕松松就可攻城略地,殺怪奪寶。而且界面切換速度快,當著老板都能玩。
但同時,令廣大WEB游戲玩家感到遺憾的是,WEB游戲的畫面質量和可玩性不如傳統的網絡游戲,游戲質量也參差不齊。且WEB游戲在市場運營方面也不如傳統游戲來的有經驗。
那么,如何能在這樣的優缺點中找到平衡,既不用浪費時間下載客戶端,輕松簡單的操作游戲,又能享受到像大型網游一樣高質量的畫面和樂趣無窮的可玩性呢?
國內首款大型科幻回合制網游《星際家園II》的出現,很好的解決了玩家的這種矛盾心理。我們稱之為“類WEB網游”,何以見得呢?
首先,它是絕對的MMOPRG網游。
其次,要說說它的1M超小客戶端。如此之小,玩家即使選擇另存為也可以很快的下載完畢,這大大縮短了常規游戲客戶端所必須的漫長過程。但這并不意味著游戲內容貧乏。在玩家進入游戲后,會根據游戲需要進行即實下載。即時下載的同時不會影響游戲的速度和流暢度。這種即時下載技術的采用,大大縮短了玩家從想玩游戲到進入游戲的障礙,縮短了玩家從對游戲感興趣到成為真正游戲玩家的距離。
再次,它在目前即時戰斗為主流的情況下,另辟蹊徑采用了回合制的戰斗模式,造就了國內首款科幻題材機甲類回合制網游。在此前提下,游戲操作簡單,有更多的時間經歷和游戲中的朋友聊天互動。
此外,游戲還融入了多種便捷操作系統,如自動尋路、自動戰斗、自動寄賣、離線掛機等,真正意義上解放了玩家的雙手。
(2008-10-08)