從07年的悄然崛起,到08年初的井噴式發展,網頁游戲從一個偶然的稱呼變成了專有名詞,并且逐漸為人們所廣泛接受。網頁游戲解決了需要下載客戶端、頻繁更新打補丁的尷尬局面,一個IE就能登錄,隨時隨地享受網游,充分體現了游戲的樂趣所在。一時間,各式各樣的網頁游戲撲面而來,游戲行業內掀起了一股網頁游戲的浪潮。
與此同時,研發門檻較低、產出效率高的情況,也使得網頁游戲的量產階段提前到來,這也必然導致了產品內容同質化問題的出現。經歷越來越多相似題材和設計的網頁游戲后,玩家們迫切期望更多與眾不同的網頁游戲。北京昆侖萬維公司推出原創網頁游戲大作——《龍與鄉巴佬》,希望通過這款游戲讓玩家更多感受游戲的多樣性,并從中感受游戲內在的西方奇幻文化精髓。
“龍”在西方世界被普遍認為是一種充滿霸氣和攻擊性的龐然大物,而與“鄉巴佬”這樣近似俚語的詞匯放在一起,這神秘的龐然大物瞬間也顯得親切了許多。《龍與鄉巴佬》就是這樣一個即神秘又親切的存在。在眾多網頁游戲云集的今天,這款完全由國人自主研發的奇幻風格的作品為廣大本土玩家們描繪了一個獨具西方特色的網頁游戲新篇章。
這款由北京昆侖萬維公司花費一年多時間研發的奇幻戰爭題材網頁游戲從研發伊始就處處透露著它的不尋常。最豪華的研發團隊(研發團隊所有人員的游戲從業經驗都在4年以上)、最深入的市場調研(耗時數月,全面了解各個玩家群體的不同喜好)……作為目前國內研發時間最長的網頁游戲,《龍與鄉巴佬》從一開始就奠定了它的精品理念,傾力打造最適合中國玩家群體的高品質網頁游戲。豐富的交友機制充分滿足了國人對人與人之間互動的要求,龐大的戰爭系統更真實再現了世界英雄們指點江山、揮斥方遒的壯闊場面。
在游戲內容方面,《龍與鄉巴佬》完全摒棄了現有許多游戲中的單調發展、疲勞戰爭、士兵數量比拼的模式,而添加了許多新奇的游戲玩法,為喜歡休閑游戲的玩家也準備了更多的探索樂趣。在探索中會出現各種各樣的隨機事件和隨機任務,玩家可能會被邀請去探尋古代遺跡,也有可能去抓捕逃往他城的劫犯。在游戲娛樂的同時,也不知不覺地感受著歐洲中世紀文化的淵遠神秘。。。所有這些都不能不說是現今網頁游戲中的一大創新。
在今后的游戲行業,只有堅持原創的網頁游戲才能有所突破,并獲得更大的發展。真正從玩家需求出發,做玩家滿意的游戲,給更多的人帶來切實的娛樂享受,才是國產游戲所應該關注和堅持的發展方向。
(2008-10-13)