近日,大型歷史題材策略網游《問鼎》高調亮相網博會,大量喜愛該游戲的玩家聚集到藍港在線展臺,饒有興趣地進行了試玩體驗。在現場,玩家們非常關注“游戲中的角色該如何加屬性點”的問題。今日,我們特邀《問鼎》熱心的骨灰級玩家“肌肉壯壯”就目前《問鼎》“奪寶”封測版本“該如何加點”的問題做出解答。
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“肌肉壯壯”說:“如何加點的問題一直是最受關注的,是眾多網游討論焦點中的焦點。玩家們都想讓升級所給予的屬性點發揮它極致的作用。如何才能最合理的加點呢?一些玩家會提出,必須走極端路線,把屬性點全部加到職業所匹配屬性的一項上,只有這樣才能發揮出職業優勢,不然很中庸。沒錯!很多網游是這樣的,我也會這樣加點,讓僅有的屬性點發揮最大的作用。但是在《問鼎》中,是行不通的,如果真的把屬性點全部加在某一個屬性上,那么很不幸的告訴你,這一招是不中用的。”
以“肌肉壯壯”的分析,目前《問鼎》游戲中,人物分武力、謀略、兵法、政治四樣基本屬性。武力:代表人物的生命值,即HP上限。資料站寫的影響角色的武力系技能效果及抗性目前版本未開放。謀略:代表人物的技力值,即MP上限。資料站寫的影響角色的謀略系技能效果及抗性目前版本未開放。兵法:代表人物的速度,即戰斗中的出手先后順序。資料站寫的影響角色的兵法系技能效果及抗性目前版本未開放。政治:代表人物的守御值,即防御。官方資料站寫的影響角色政治系技能效果及抗性目前版本未開放。
“肌肉壯壯”還提醒大家說:“人物每升1級,系統會自動給予5個屬性點,玩家可以自由加到上面4個屬性中。在《問鼎》游戲里,升級帶來的屬性點合理添加,是讓角色得以更好的生存,更有效率的打怪練級,而不是變得強大!要想強大只有靠精良的裝備!切記切記!”
看完上面的提示,以下加點建議皆以在單位時間內能夠持續作戰、更好的輸出傷害、提高戰斗效率為原則,對應商店白色普通裝備所作出的加點,如果有好的裝備對屬性有提成效果,可作適當修改。下面,就讓“肌肉壯壯”給大家做詳細的分析吧:
【以下僅代表“肌肉壯壯”個人觀點,難免有不足之處,如果其他玩家有好的意見和不同想法,歡迎去《問鼎》官方論壇:http://hero.linekong.com/bbs/參與交流。】
目前游戲中守御(即防御)的作用較弱,不推薦加政治。但是每個職業學第一個技能,某某精通時,需要其職業的基礎屬性值的支持,所以政治系的加點是在保證基礎屬性能夠學技能的情況下,剩余屬性點加法的推薦。(舉例:武力型短兵系,第一個技能短兵精通,人物夠10級點天賦快捷欄,學習時會提示玩家,需要自身等級多少、需要自身武力多少。武力型對應的基礎屬性為武力,謀略型對應的基礎屬性為謀略,兵法型對應的基礎屬性為兵法,政治型對應的基礎屬性為政治)
每升一級推薦加點方式:(每一級可獲得5個屬性點,穿著裝備后的任何加點方法都要以在怪物之前出手為主,BOSS除外。)
1.武力系:3武力1謀略1兵法 (每5個屬性點)
2.謀略系:2武力2謀略1兵法 (每5個屬性點)
3.兵法系:2武力1謀略2兵法 (每5個屬性點)
4.政治系:2武力2謀略1兵法 (每5個屬性點)
就加點方法,“肌肉壯壯”還進行了詳細說明及點評:
一.武力系:
每5個屬性點全加武力:有的玩家全加武力,這樣血的確很多,缺點是用兩個技能藍就沒有了,需要補充,打怪缺乏連續進攻輸出。除越級打BOSS外,每級加3點武力已經非常的夠用。加1點兵法是為在除暴任務中出手在怪物前面,在探索打怪中,即使不加兵法,穿商店加速度的裝備(商店同等級白色裝備分兩種,一種是防御低加速度的,一種是防御高不加速度的),出手也絕對在怪物前面,但畢竟練級主要靠除暴任務,所以每級加1兵法必不可少,況且出手快有很多優勢,游戲中玩家會切身體會。
每5個屬性點,3個加武,2個加謀略:血是夠用,藍也夠用,影響了速度。武力型每級加1點謀略足夠,原因是:當你每級加1點謀略所提高的技力值,根據技能等級不同,差不多能使用3個技能,因為每回合只能用技能攻擊一次,所以也就是說能連續打3個回合,在3個回合后藍沒有了,需要補充。因為你已經打了3個回合,期間被怪物攻擊,每級加2點謀略的話現在還有藍,但是你需要補充血了,游戲中有藥品是血和藍都補充1840點的,血和藍同步恢復了。既然都是3回合后喝藥,所以每級加2點謀略是發揮不出作用的,倒不如把其中1點謀略加到兵法上以提高速度。
每5個屬性點,3個加武力,1個加謀略,1個加兵法:測試后為最優的加點方法,最有效率。還是記住那句話,這些加點是為了讓你更好的生存、更效率的練級,要強大靠裝備!〓推薦此方法〓
二.謀略系:
每5個屬性點,2個加武力,2個加謀略,1個加兵法:很平衡的加法,有血也不容易掛,出手速度也較快。缺點就是技力值太少,需要裝備協調。但是你這么想,謀略型加的武力少,HP便少,當你藍沒有了,血也要補充了,反正都是喝一次藥,血和藍差不多全加滿。〓推薦此方法〓
每5個屬性點,2個加武力,3個加謀略(也可變化為2.5武力2.5謀略):較上一加點方法提高了技力值,缺點是速度慢,必須要有加速度的裝備,不然除暴任務肯定在一些怪物之后出手。
三.兵法系:
5個屬性點全加兵法:神一樣的出手速度,用完一個技能后,等著你的是和出手速度一樣快的死亡速度。
5個屬性點,2個加武力,1個加謀略,2個加兵法:兵法系需要的就是速度快,在其他隊員出手之前加上相應的有益狀態或給敵人加上不良狀態。穿上商店的加速度裝備,每級加2點兵法速度已經足夠保證。給隊友作出貢獻加完狀態,也不能成為累贅啊~所以每級加2點武力保證較強的生命力。不然血很少,怪一打你就死,總靠隊友們把你從地上拉起來,就影響了效率。〓推薦此方法〓
四.政治系:政治系加點比較困難,因為還要去掉政治系升級技能所需要的基礎屬性。其他3個職業都可以不加政治,因為防御的效果確實不明顯。建議去除升級技能所需要加的政治外,剩余的屬性點加法為每5個屬性點,2個加武力,2個加謀略,1個加兵法,這種加法有較強的生存能力和足夠的技力,缺點是速度不夠快,因為加政治屬性浪費掉一些屬性點。也可以每5個屬性點,2個加武力,1個加謀略,2個加兵法,出手速度較快。“星光”技能救人能先出手,缺點是技力值不足,畢竟救人技能技力值耗費是挺大的。
“肌肉壯壯”最后總結:以上推薦的加點方法只為玩家穿著商店的白色普通裝備所作出。好的裝備所附加的屬性是很可觀的,加點時可對應裝備作出適當的調整。希望此文能對所有參與《問鼎》“奪寶”封測的玩家有所幫助。
(2008-10-28)