十年前網絡游戲市場的興起帶動了中國互聯網的大規模發展,十年后的今天中國網頁游戲界進入了井噴之年,井噴帶來的是機遇,但也帶來了競爭,而優勝劣汰下究竟有多少網頁游戲會經受不住市場的考驗而被迫退出呢?這一點誰也不知道。不過就在今年的10月29日,俄羅斯AOE集團與游戲蝸牛聯合宣布,響逾歐美的頂級網頁游戲大作《龍戰:龍之遺產》正式由游戲蝸牛代理,進入中國市場。那么經受過歐美玩家考驗的《龍戰》在中國究竟表現如何,引起了無數人的關心!
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作為中國最早的網絡游戲開發商,游戲蝸牛的資歷可謂是極其深厚的,但一直以來都保持低調的態勢。并且自公司成立起,都是以自主研發并運營網絡游戲為主,也不因為其他公司(比如盛大代理傳奇、九城代理魔獸世界)代理一款游戲取得暫時性的輝煌而動搖信念,依然堅持自主研發及運營,這樣一家如此傳統而又低調的公司是因為什么才會選擇引入俄羅斯AOE集團的《龍戰》的呢?
能夠宣稱是頂級網頁游戲,《龍戰》自然有其獨到之處。作為俄羅斯AOE集團自主開發的一款網頁游戲,高投入的制作保證了它的優異品質,他打破了網頁游戲的策略類傳統,采取了創新的MMO和WEB相結合的方式:逼真的戰斗場景、寫實的地圖風格、華麗的裝備系統、平衡的職業設置、還有超大量的劇情任務來讓你在費歐大陸的奇幻世界暢快冒險。
如此優秀的游戲自然深獲游戲玩家的喜愛,因此《龍戰》自07年開始正式運營以來在歐洲和俄羅斯等國受到無數玩家喜愛,更令人難以想象的是一款網頁游戲的玩家規模居然超過許多傳統的網絡游戲,注冊人數達到一千萬之多,從這點便足以看出這款游戲的超凡脫俗。
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游戲蝸牛作為中國網絡游戲市場的資深代表,無論研發還是運營都有長年的經驗積累,一款在國際市場獲得認可的網頁游戲加上一家擁有豐富運營經驗的游戲公司,到底會發生怎樣的化學反映呢?游戲蝸牛首次引入這樣一款優秀的網頁游戲,將會在國內的網頁游戲市場上掀起多大的風浪呢?群雄逐鹿,到底鹿死誰手呢?就讓事實來證明這一切!
(2008-12-04)