無端策略,第一代(舊時代)——數值運算、一維操作
無端策略,第二代(新生代)——靜態圖片、二維操作
無端策略,第三代(次世代)——?????????
日前,杭州泛城宣布,一款以三國歷史為背景的全動態無端策略網游《征戰天下》(http://www.qeedoo.com/),即將在年底與廣大玩家見面。就目前已發布的圖片資料來看,《征戰天下》無論城池畫面效果,還是戰場特效渲染,效果都極盡逼真華麗令人嘆服。
然而,更加讓人震驚的是,《征戰天下》是首款正式打出“無端策略次世代”旗號的無端網游!眾所周知,無端策略網游淵源已久,但正式從數值轉變為圖片、從一維進化到二維卻是花了很多年時間。面臨當前無端策略網游如此激烈的競爭狀況,《征戰天下》何以如此魄力打出“次世代”旗號?比起同類作品,它有怎么樣的特色和超越?
圖1-元素豐富氣勢恢弘的城池結構
現在就讓我們來解讀一下,《征戰天下》號稱開創三國策略網游全面升級“次世代”的幾大關鍵詞:
關鍵詞一:真動態
“動態”是《征戰天下》超越同類作品的最大優勢,也是其提出的“次世代”概念的核心。《征戰天下》的“動態”則是全方位的動態游戲,從動態圖形到動態系統,從動態內政到動態戰爭,無不包含在龐大的運動世界中。玩家可以直觀看到軍隊在大地圖上移動。尤其是其戰爭場面,動態效果更為明顯。玩家甚至可以隨意指揮軍事單位在戰場范圍內移動,在三維的世界中掌握全局。
圖2-極高自由度的攻城戰爭場景
關鍵詞二:真三國
與眾多打著“三國”旗號的山寨產品不同,《征戰天下》完美再現了三國時代的歷史風貌與故事背景。制作方全面考察了三國時期地圖與史書記載,完美還原了當時天下十四州(包括司州)的山川地理、名城州縣。同時,《征戰天下》還為玩家們準備了取自三國時期的八百位名臣宿將。與其他游戲不同的是,歷史武將不再是獨立于民間武將之外的高價“稀罕貨”,而是將真正屬于玩家手下、走入尋常公侯家。