網絡游戲與電子競技游戲的特性相互融合,進一步拓展游戲的可玩性和樂趣性,這就是競技網游在當今游戲界不斷發展的最大優勢。對于上線之初就牢牢貼上競技網游標簽的《三國征戰》,其摒棄了傳統游戲模式,將娛樂休閑和益智勵志結合在一起,精彩的游戲內容,多元的游戲設置,豐富的游戲內涵,無疑會讓玩家在游戲過程中獲取了真實的游戲樂趣,并在玩家的大力支持下不斷發展與成長。
競技網游《三國征戰》多元的游戲設置,不僅表現在游戲中一百五十位武將迥異的屬性特征,還在于其九大系別的武將技能,七大戰場五大地形的戰場地圖,五大兵種的武將類別,十四種特殊的兵法,將游戲架構成一個充滿智慧和內涵的網絡娛樂世界。
繼《三國征戰》武將技能、戰場地圖、武將類別等資料整合公布后,此次官方在游戲下階段測試前期針對兵法資料進行了補充介紹,以希望廣大玩家對游戲有更全面更深入的了解。
倘若在游戲過程中,你的武將幾近全軍覆滅,那你可以通過什么方式解救自己呢?倘若你想在關鍵時刻給敵方武將以更沉重的打擊,那你有哪些最直接的方式呢?之前體驗過游戲測試的玩家,對此類問題可以給出異口同聲的答案,那就是使用兵法。
所謂《三國征戰》游戲的兵法,其是在對戰過程中可以不受敵方影響,每局對戰只能使用一次,且帶有強大效果的計策。通常情況下,新手玩家進入游戲便會擁有“回生之術”第一級,之后的游戲過程中,只要滿足了特定的條件,便能得到其他的新兵法。此外,每種兵法都有等級差別,玩家游戲時獲取相應經驗值后,兵法的等級就會相應提升。
針對不同武將的兵種和技能及勢力類別,此游戲設置了十四種兵法。其中最基本的包括回生之術,可以使撤退中的己方武將全部復活;增援之術,可以使己方武將的兵力得到恢復;連環之術,可以消弱敵方武將的移動速度;奮起之術,可以提升己方武將的武力;疾行之術,可以提升己方武將的移動速度;重建之術,可以修復己方已損壞的防柵;堅兵之術,在降低己方武將移動速度的前提下提升武力。
此外,針對騎兵、槍兵和弓兵的兵法有閃電大總攻、車輪打總攻和強弩大總攻三種;針對曹魏、蜀漢和東吳的兵法有北魏大總攻、西蜀大總攻和東吳大總攻,以及全部武將的集團大總攻。
由于兵法所針對對象的不同,所產生的效果也將存在很大的差異。即使是同一套卡牌,運用不同的兵法,其對戰中的戰略戰術就必須改變,因此,分析兵法對所組武將套牌的影響,并考慮發動兵法的時機,也都是玩家獲得游戲對戰勝利及游戲樂趣的前提。
(2008-12-08)