在科特蘭星球一致對外抵御撒瑪侵略者的大環境下,不免也會出現一些不和諧的因素,比方說內部的叛變、激進的殺戮等等,這就要求科特蘭共和國要有一個管理和制裁這些不和諧因素的機制,“通緝”和“監獄”也就應運而生。玩家一旦被通緝,并且被其他玩家抓捕歸案,那下場肯定是難逃牢獄之災。為了讓廣大玩家更清楚的了解游戲中的這一特色,現分兩期對其進行詳解,本文先以“通緝”為主。
切入“通緝”這個概念前,先得說下“名譽”。名譽是玩家在游戲世界中的行為善惡的數值評價,名譽值顯示在角色信息的界面中。
《星際家園II》中玩家的名譽初始值為100,上限為50000,下限為-50000。
一、被通緝的前提
在《星際家園II》中規定一旦玩家的名譽值小于0或者殺人數≥5個時,將成為通緝犯。
二、當通緝犯的滋味
被通緝的玩家在整個科特蘭共和國中將無所遁形,并剝奪到以下權利和自由:
1、被通緝的玩家,其他任意玩家都可以向其直接攻擊,并且發起方不受任何懲罰;
2、被通緝的玩家在組隊和加入其他隊伍時,該隊伍的其他普通玩家也將視為紅名狀態。
3、被通緝的玩家不能回城,也不能通過使用道具(回城道具、飛行旗等)回到城市;
4、被通緝的玩家一旦被野外怪物或其他玩家殺死將被流放到懲戒監獄,名譽恢復為0以上且殺人數恢復為5個以下時才可以重獲自由;
5、被通緝的玩家每次死亡后,將損失當前裝備一定比例的耐久度(具體比例詳見下文);
三、如何消除通緝狀態
被通緝的玩家,想消除目前的通緝狀態可以在線掛機,每小時恢復50點名譽值,上限為0,每30分鐘消除一個殺人數。
四、通緝犯等級及其相應懲罰
通緝犯分為S、A、B、C三級,S為最高等級,依此類推,不同級別受到的死亡懲罰也不同:
C級: -1≤名譽值≤-360
損失當前裝備7%的耐久度。
B級:-361≤名譽值≤-840
損失當前裝備8%的耐久度。
A級: -841≤名譽值≤-1320
損失當前裝備9%的耐久度。
S級: -1321≤名譽值≤-50000
損失當前裝備10%的耐久度。
五、抓捕通緝犯三步走
《星際家園》II系統規定,普通玩家如果抓捕到通緝犯,可以獲得系統給予的獎勵。這樣就衍生出了游戲中類似警察抓捕通緝犯的角色,那么怎樣對通緝犯實施抓捕呢?
1、領取通緝令
玩家在城市治安官那里查看通緝犯名單,在通緝犯名單界面中選擇其中一人為通緝對象,并生成物品“通緝令”,通緝令是作為抓獲通緝犯、給予獎勵的依據和憑證。
玩家領取通緝令后可點擊使用獲取目標的當前坐標位置,抓捕成功后可憑借通緝令立刻領取系統獎勵。每張通緝令的持續時間為2小時,2個小時后未能將通緝犯抓捕歸案,則通緝令自動消除。每個玩家身上只能攜帶一張通緝令,且通緝令不可交易、允許玩家摧毀,摧毀后任務自動取消。
2、使用通緝令
玩家使用通緝令時,聊天欄顯示在線的在逃通緝對象(被抓回監獄的不算在內)當前所在的場景和坐標,每次使用場景和坐標刷新一次(不限制使用次數,限制每30秒使用一次),便于掌握通緝犯的位置,從而實施抓捕。
玩家使用通緝令時:
如果通緝犯已經下線,那么會收到系統提示:目標通緝犯已經離線!
如果通緝犯已經被其他玩家抓捕,那么會收到系統提示:目標通緝犯已經被抓捕歸案!同時系統收回通緝令。
如果通緝犯已經脫離通緝狀態成為正常玩家,那么會收到系統提示:此次通緝已經作廢!同時系統收回通緝令。
3、抓捕通緝犯
當你遇到自己所要追捕的那名通緝犯時,可以對其直接攻擊,前提是該通緝犯不在戰斗的情況下。
戰斗結束,如果你殺死通緝犯,表示此次抓捕成功,將犯人打入大牢的同時,系統會立即給予獎勵,同時收回通緝令。如你被通緝犯殺死那么你就要接受正常死亡懲罰,但不損失名譽值,當然因為通緝犯的再次殺戮,他的名譽值又會相應的減少25點,殺人數增加1點,變得更加罪孽深重。
六、重賞之下,必有勇夫
也許你會問,緝拿通緝犯成功到底會獎勵什么東西,在這只能告訴你除了該有的名譽,當然少不了的就是獎金,至于具體數目,等你真正抓捕到犯人之后,自然會見分曉了。
還等什么,趕緊聯手清理門戶去吧!星際神捕就是你了!
(2008-12-11)