《天地OL》最近的大新聞莫過于新版本12月19日的上線了。這次的新版本中,針對玩家提出異議最多的游戲要素,在內容上進行了較大規模的更新。其中倍受爭議的背攻屬性將在新版本中得到調整。
![天地OL: 《天地OL》新版應玩家需求 背攻屬性調整](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
“背攻”一經發布便將刺客玩家們推到了風口浪尖,選擇其他職業的玩家對這一技能也是毀譽參半。刺客在對戰BOSS的時候確實很有優勢,特有的高命中率和眾多專攻BOSS的技能,使其成為BOSS的天敵。但是,在PK戰的時候,只要對方是擁有如此優勢的刺客,任何職業就都不是他的對手了。所以,為了保證每個玩家都有一個公平公正的游戲環境,系統已對屬性值進行修正,不同屬性所造成的傷害以及輔助作用將會有所變化。同時,新版本中將7段配飾中的4條屬性轉換為了命中數值。
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具體些講,原來在打造裝備的時候,防具材料帶有加成背攻的屬性,是直接加背攻傷害的。戒指、項鏈等是在裝備幻化時增加背攻百分比。而此次則調整為,背攻百分比大幅度削弱,比如原來300%的背攻現在修正為傷害提升120%。原來一個高等級玩家2000的攻擊加上300%的背攻,可以在敵人背后打出8000左右的傷害,修正后傷害值為4400左右。
如此一來,刺客還是能在BOSS戰的時候發揮主力優勢,其他玩家也不用擔心在PK戰中遇到刺客只能落個必輸結局。相信刺客玩家們也可以享受到更多的戰斗樂趣!
(2008-12-12)