以歷史軍事戰爭為背景的游戲,玩家游戲過程最基本的表現方式就是攻守之間的變化,以武將的武力和智力組合的屬性是攻的前提,而自城區域的城池、瞭望塔,還有部分武將特技所擁有的“防柵”便是守的基礎。競技網游《三國征戰》立意攻守轉換的游戲方式,及此理念下的游戲設置,便展現了軍事題材游戲的精髓。
在此游戲里,倘若武將套牌中有武將擁有“防柵”的特技,那么,己方陣地此武將前將會出現一道防柵,此特技的武將越多,己方戰場的防柵越多。防柵的主要作用在于,其與其他障礙物一樣,能夠承受敵方武將的數次攻擊,且防柵沒完全被破壞前,敵方武將不能通過。因此,對于抵御敵方武將的攻擊,增強己方陣地的防守,防柵將起到很大的作用。
此外,特技“防柵”還有另一大特色,那就是己方武將可以像通過自城的瞭望塔一樣,在己方武將設立的柵欄間暢通無阻。在游戲的實戰過程中,玩家可以用此特技為弓兵武將增加一道屏障,防止敵方騎兵突襲的同時,發揮弓兵遠距離攻擊的優勢。
《三國征戰》游戲里擁有特技“防柵”的武將有三十位,其中東吳勢力占據半壁江山,北魏勢力居其次。在東吳勢力中,該類別武將最受玩家歡迎的莫過于SR呂蒙,武八智九的屬性可謂是綜合型實力的代表性武將,而技能“麻醉箭大號令”和特技“防柵”則更是凸顯了其重要性。U張纮和R張昭雖然同屬于低武高智的武將,但擁有“防柵”的特技和加固修復柵欄的技能,便是雙重防守的優勢,大大彌補了武力值偏低的缺陷。
北魏勢力中的R許褚和R典韋是“防柵”特技類的典型武將,柵欄可以使其免受敵方武將伏兵的秒殺,在一定程度上彌補了此類武將智力值過低的缺點;西蜀勢力和其他勢力中擁有特技“防柵”的武將較少,前者以R關羽為代表,提高了自己的綜合勢力,后者則以C劉表為典型,擴大了弓兵的發揮效果。
雖然特技“防柵”的優勢很明顯,但也有需要玩家注意的地方。一旦防柵被破壞,沒有“重建之術”的兵法或者張昭等武將所擁有的修復系技能,就不能重建和修復柵欄;如果把武將布置在自城內或者陣地的最前沿,防柵將無法實現。
(2008-12-24)