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縱橫天下: 無國不戰《縱橫天下》Ⅱ國戰登場倒計時

作者:第三媒體     來源:www.TheThirdMedia.com     日期:2008-11-03

[摘要]  
   而《縱橫天下》將在推出國戰系統之前,率先引入并構建游戲的國家概念。在《縱橫天下》國家風云中,將會通過以下的變化讓你體驗到國戰將臨的氣氛。
 
[正文]    

   《縱橫天下》將于11月周年慶期間推出國戰預熱版——《縱橫天下》Ⅱ “國家風云”!

   國戰,顧名思意,便是國與國之間的戰爭。他不是個人與個人之間一言不合的拔刀相向,不是公會與公會間攫取利益的黑吃黑,而是為了完成一統天下的宏大夙愿,國與國之間的強者對話。而《縱橫天下》將在推出國戰系統之前,率先引入并構建游戲的國家概念。在《縱橫天下》國家風云中,將會通過以下的變化讓你體驗到國戰將臨的氣氛。

   領土概念

   當玩家首次進入游戲后,城市不再是隨機分布,相反,同國的玩家將會被安排在地圖內的一塊共同區域。這片區域被視為該國領土。而玩家則需要努力保全本國領土,將敢于在本國領土上筑城的敵人徹底毀滅

   同國同宗

   在國家風云中,宗族只限于招收本國內的玩家。也就是說,一個宗族里的玩家,必須都是同一國的。因為在浩瀚的國戰面前,國家的利益高于一切,別國的城主終究有一天將成為強敵。
   
   跨國戰斗

   攻擊不同國家的玩家,便是跨國戰斗。攻擊敵國,不僅可以獲得到大量在城市和軍隊發展過程中急需的資源,同時也打擊了敵人的力量,此削彼長之下,強者便會誕生。而在未來,通過跨國戰斗,武將還可能獲得額外50%的經驗加成獎勵。

   據點實體化

   據點被關隘所取代,占據或者通過關隘行軍,可以大大縮短跨州進攻過程中的行軍時間。宗族占領關隘后可以通過關稅來獲取資源。趕快去占領敵國關隘,劫掠敵人城池吧!

   “王”的義務

   通過爭霸戰而產生的“王”,在享受子民供養的同時,也應該承擔自己為王的義務。他們可以幫助本國所有宗族守護他們的關隘。

  (2008-11-03)


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 縱橫天下游戲 介紹
縱橫天下網絡游戲 簡介:
    游戲畫面:2D
開發地點:中國大陸
游戲類別:其他
游戲題材:其他
 
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7樓     Re: 縱橫天下: 無國不戰《縱橫天下》Ⅱ國戰登場倒計時
  我原來連死羊都不打的時候,還是會被打的,想種地,除了進兩大宗的分宗。不管是收費的還是免費的,就可以安心種地了。
  作者:zhanghaiwu    2008-11-3 20:19:00
   
6樓     Re: 縱橫天下: 無國不戰《縱橫天下》Ⅱ國戰登場倒計時
  不惹事就沒人打我嗎?
  作者:天下無我    2008-11-3 19:39:00
   
5樓     Re: 縱橫天下: 無國不戰《縱橫天下》Ⅱ國戰登場倒計時
  如何才能形成古戰場?
  作者:賽迪    2008-11-3 19:39:00
   
4樓     Re: 縱橫天下: 無國不戰《縱橫天下》Ⅱ國戰登場倒計時
  有沒有縱橫天下私服,不收費的?
  作者:大摩機手    2008-11-3 19:38:00
   
3樓     Re: 縱橫天下: 無國不戰《縱橫天下》Ⅱ國戰登場倒計時
  造5000油火需要兩年時間。
  作者:七月賞雪    2008-11-3 19:19:00
   
2樓     Re: 縱橫天下: 無國不戰《縱橫天下》Ⅱ國戰登場倒計時
  這樣造法要多少兵力才敢來撞?如果造5000油火箱要多少兵力才能撞到..工匠15級左右。
  作者:r    2008-11-3 18:39:00
   
 
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