對于網游行業,尚進是一名資深老兵,過去五年中,連續推出兩款TOP5的網游大作;但是對于“年度最具影響力人物”的桂冠而言,尚進還是一個不折不扣的新丁。
所以,當選第六屆網博會中國游戲產業“2008最具影響力人物”之后,麒麟游戲CEO尚進一再表示:“首先必須感謝朋友們和玩家們的支持,其次,我想我是沾了‘成吉思汗’的光。”尚進這么說,是因為他的第三款作品《成吉思汗》也到了沖刺得緊要關頭,并將于2008年11月底封測。
短短9年時間,從金山公司一位普通的WPS程序員,到如今麒麟游戲的CEO,尚進在網游行業可謂一帆風順。支持著他的是永遠“上進”的信念,還是多年跟隨的優秀員工?是合作默契的行業伙伴?是寄予厚望的投資方?還是舒心溫暖的家庭?
(配圖1)
尚進給予了“都是”的答案。一個人的發展和前進不可能靠單薄的某個因素,而應該是眾多有利因素的集合。尚進時刻也沒有忘記自己在金山公司的成長,他在那里遇到了那么多志同道合的伙伴,成就了他今日的事業。
獲得4000萬元天使投資后,2007年7月7日,尚進創建麒麟游戲。他毫不猶豫將全部資金投入到第一款產品《成吉思汗》的研發中,“全身心投入,全身心熱愛,才能做出玩家真正認可的好游戲。”尚進每每回憶起當時的情景:“把公司安置好后,我心里就在想,這里從此就是我的家了”。
尚進創業的消息很快傳遍了“舊金山”群體(“舊金山”是金山前員工的自稱),大家紛紛表達了支持和祝福。寬敞的工作間從一開始只有12個人,朋友拉朋友而迅速發展壯大。研發團隊一刻也沒有耽誤,全力投入產品研發,公司成立僅僅47天后,8月23日,《成吉思汗》首個游戲版本開發成功。8月25日在紫玉山莊舉辦了慶祝酒會,現場來賓居然與員工一樣多,足見人氣。尚進從前的部下、好友紛紛加盟,歷經1年多的迅猛發展,麒麟游戲至今已擁有超百位研發精英,創下了業界快速發展的記錄,打造出一個兵強馬壯的團隊。
(配圖2)
金山之所以被稱為IT行業的“黃埔軍校”,就因其所培養出來的人才眾多,并且單飛后創業各有成就。還有一個更重要的原因,就是這些“舊金山”們,始終彼此鼓勵和支持。“當年的我們都特別真,共同打拼,直到現在都彼此真誠相待。”尚進的“影響力”,不僅是他個人在“舊金山”、在整個業界的影響力,更是“舊金山”群體在國內游戲界的影響力。
“當年我離開金山時,雷總曾說‘尚進成功了’,我相信,09年我將會因為《成吉思汗》獲得真正的成功。感謝金山,感謝雷總,培養了我們這些學生。”尚進一再表示。
(2008-11-03)