現在很多玩家一談到國內網游就有一種共識,為什么國內的網游老是喜歡以中國古代、神話為背景,能不能換個花樣,你看歐美那些游戲龍與魔法多拉風?其實大家有這種想法是一種錯覺。如果我們換位思考一下,把自己的立場放在一個歐美玩家的身上,那么他們是不是也會像我們這樣說為什么諸如《魔獸世界》、《龍與地下城》這些游戲老是以奇幻為背景呢?有這樣的想法顯然是和這個玩家所處的本國文化環境有關,人就是這樣,對于自己熟悉的東西往往不是很在意,一旦有新事物出現會覺得好奇總要去嘗嘗鮮,這就是所謂的獵奇心理。
話說回到網絡游戲上,一款網游要有一個好的開始首先就是要有一個好故事。中國上下五千年文化,每個時期總有若干文人騷客涌現,這就是一個文明大國的優勢。但是隨著社會的發展,在外來文化的入侵下現代人更容易接受一些快餐文化,而對于傳統文化往往就忽略了。現在的小孩可能不知道孔孟,但他們一定知道肯德基、麥當勞。文化屬于意識形態的范疇,要改變一個人的意識形態顯然并不容易,而傳播本土文化是目前國內一大趨勢,而要做到傳播首先是要讓他們知道我們有什么。這些東西體現在網絡游戲上就是以名著、神話、經典事件為背景的游戲大量涌現。
![西游Q記: 永遠的中國風 《西游Q記》網絡游戲(圖)](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
以名著神話為背景的網游可以以一種通俗的方式讓人們知道這些名著神話的存在,經過藝術加工之后讓人們更容易接受。《西游Q記》就是個很好的例子,以中國古典四大名著之一《西游記》為背景,融合時下流行的魔幻要素,將一個充滿了佛道仙魔的世界展現在了玩家面前。原作中出現的普陀山、龍宮、盤絲洞、天庭等勢力以門派的形式出現,玩家可根據自己選擇的角色拜師學藝,這些門派的技巧特色各異,側重不同,玩家選擇不同的門派可以體會到不同的樂趣。在游戲的同時,也許有的玩家會對原作產生興趣,年長的可能再次拿起書本回味當時讀這本著作的美好時光,年幼的則可以通過閱讀古典名著來提升自己的文化內涵,如此兩全其美之事,何樂而不為?
![西游Q記: 永遠的中國風 《西游Q記》網絡游戲(圖)](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
《西游Q記》在內測階段已經有8萬多人同時在線,而且這個數字還在不斷增加。隨著游戲的進一步開發,《西游記》那龐大的世界觀將會在游戲中一步步展開,所以,如果你有時間去讀一下原作說不定在游戲中還會有什么幫助哦。
《西游Q記》官方網站:http://xy.gyyx.cn/
《西游Q記》是一款由火石軟件研發,北京光宇在線運營的2D回合制大型多人在線網絡游戲,取材于中國傳統四大名著之一《西游記》。游戲以西游原著為起點,力求營造出另一個具有濃郁中國文化特色的、輕松愉快的綠色網游世界。處處展現了大唐盛世的時代背景、玄幻離奇的神話傳說,巧妙地將原著里的三教九流、仙術道法、妖魔鬼怪統統融入到游戲內容中,讓玩家體驗到原汁原味的中國神話瑰寶。游戲具有“免費、換裝、坐騎、跨服”四大亮點:
1.“免費”是必殺亮點,為玩家營造一個零負擔的高質量娛樂環境,不必再節衣縮食地購買點卡;
2.精彩百變的“即時換裝”讓玩家擁有豐富多彩的個性選擇;
3.可愛拉風的“坐騎系統”帶來的諸多樂趣也將更受玩家歡迎;
4.“跨服競技”是至關重要的殺手锏,跨服大戰的宏大場面將讓玩家能夠徹底愛上這款游戲。
(2008-11-05)