2008年11月11日,中國網絡游戲史將迎來一個歷史性時刻,08金翎獎年度最佳網頁游戲《天書奇談》將震撼推出客戶端。此舉將開啟網絡游戲可在網頁端與客戶端雙重登陸、雙重選擇的全新時代!
由千橡互動游戲中心耗時2年傾力研發的新生代Q版神幻網游《天書奇談》,是全球首款既能在網頁上登陸,又能通過客戶端登陸的革命性網游精品。《天書奇談》尤其以在網頁上即可體驗客戶端網游的精美效果為最大特色,它吸引了眾多玩家進入游戲體驗,并獲得廣大玩家一致好評,最終成功摘得08金翎獎最佳網頁游戲桂冠。全球領先的游戲形式,既可像無端網游一樣隨時隨地體驗精美的2D回合制網游內容,又可通過客戶端下載感受完美網游品質。任意模式登陸,相同樂趣體驗,給你最自由的游戲樂趣!
配圖一(《天書奇談》精美戰斗畫面一)
配圖二(《天書奇談》精美戰斗畫面二)
08年度最佳網頁游戲《天書奇談》,不用下載,點開即玩:http://t.mop.com
三秒閃電注冊《天書奇談》帳號:http://in.t.mop.com
“白天上班網頁端,下班回家客戶端”,新生代Q版神幻網游《天書奇談》首開網游雙重玩法。這樣全新的游戲體驗模式必然給未來網游業格局帶來重大影響,尤其是網頁游戲的地位將得到巨大提升。
據權威數據顯示,至2011年,網頁游戲用戶將占網游用戶的12%。而隨著網頁游戲研發技術的進步,網頁游戲與客戶端網游的距離越來越近。如果玩家在網頁上即可體驗客戶端游戲世界的精彩,相信會有更多的網游用戶接受并成為網頁游戲的用戶。
作為08金翎獎年度最佳網頁游戲,《天書奇談》的本質仍然是一款網頁游戲,在解決了網頁游戲傳統的運行速度及游戲負載的問題后,《天書奇談》的游戲品質其實已不遜色于市面上任何一款同類型的客戶端網游。然而,大容量的數據傳輸仍然考驗著玩家的網絡帶寬,考慮到國內網絡水平參差不齊,《天書奇談》特別推出客戶端。作為一次網游史上變革性的創舉,網頁游戲與客戶端網游的區分有可能因為《天書奇談》推出客戶端后進一步模糊化。甚至在這里做一個大膽預測,未來也許客戶端網游也能受此啟發,開發出簡單便利的網頁端版本。
“白天服白片,晚上服黑片”,就如同這則電視廣告語一樣,不論《天書奇談》推出客戶端對網游領域有何影響,玩家卻能從中獲得切身的利益。此后,《天書奇談》玩家既可以在客戶端版本中體驗絢麗的游戲畫面、完美的游戲感官,又可以在玩網頁端版本的同時與三五好友輕松聊著QQ,還能順便處理手頭急需完成的工作,豈不快哉!
(2008-11-07)