網游最佳內容提供商結盟最強運營商 金山盛大宣布開放合作《劍俠世界》、《劍網2》
導語:2008年中國網絡游戲市場規模繼續以驚人的速度增長,與之伴隨的是研發公司數量和產品數量都呈爆炸式擴增,隨后競爭成為行業的主導力量。但相對于207.8億元的龐大市場規模,網游企業之間進行合作仍然存在很大的空間,而匠心獨具的合作甚至能比競爭更有效地促進企業和行業發展。在這種背景下,金山和盛大開創的網游合作新模式應蘊而生。
2009年1月13日下午兩點,上海,陽光和煦。金山軟件(以下簡稱“金山”)與上海盛大網絡發展有限公司(以下簡稱“盛大”)聯合召開新聞發布會,雙方公司高管悉數出席。金山軟件董事長兼CEO求伯君和盛大網絡董事長陳天橋同時登臺亮相,金山高級副總裁鄒濤,盛大游戲事業部(SDG)CEO李瑜、總裁凌海、盛大在線事業部(SDO)CEO王靜穎均列席參加。作為2009年網絡游戲行業第一個新聞發布會,兩家網游行業上市公司首次合作的消息備受關注。
此次發布會上,求伯君和陳天橋“把酒言歡”聯合宣布,雙方將在未來達成全方位的戰略合作聯盟,強強聯手,開放合作。求伯君欣喜的表示,作為此次結盟的第一步,金山旗下經典游戲品牌“劍俠情緣”系列作品之中的《劍俠世界》、《劍網2》將分別與盛大游戲事業部(SDG)和盛大在線事業部(SDO)有不同方式的運營推廣合作,“這也是行業內最強內容企業與最強的運營企業之間的一次合作,也是兩家上市公司之間首次深入的大規模合作,也是未來行業發展的一個趨勢”。
談及具體合作內容,金山高級副總裁鄒濤表示:“劍俠系列品牌中備受玩家喜愛的兩款作品《劍俠世界》和《劍網2》將率先和盛大合作。根據兩款產品的不同情況,合作也略有不同。根據戰略合作框架,在金山運營《劍俠世界》原有區服不變的同時,盛大游戲獲權組織團隊運營《劍俠世界》。此外,盛大在線開放其服務平臺接入《劍俠情緣網絡版2》,《劍俠情緣網絡版2》將分享近億盛大活躍用戶資源以及計費收費渠道、呼叫中心,分紅推廣、積分等服務。 ”
據悉,金山軟件作為國產原創網游代表企業之一,自2003年發布第一款網絡游戲《劍俠情緣網絡版》后,在數年內,相繼推出了《劍網2》、《劍俠世界》、《封神榜》、《春秋Q傳》等優秀作品,而其中,《劍俠情緣》系列作品憑借突出的市場表現,也逐漸成為了國內最成功的游戲原創品牌,擁有了數以千萬計的忠實用戶。08年6月推向市場的《劍俠世界》是“劍俠系列”的第7款作品,公測后,同時在線人數逼近40萬,也成為了08年網游市場中最成功的作品之一。而作為國內網游行業的領先者與先行者,盛大網絡自成立以來相繼代理過《傳奇》等數十款產品,有著豐富的運營經驗。收購起點中文網和建立盛大在線之后,盛大網絡形成了便捷的銷售網絡和強大的市場推廣體系,顯著的平臺優勢使盛大成為國內網游行業的領跑者。強強聯合,金山盛大導演的最強內容企業和最強運營企業之間的“雙雄會”給業界帶來太多期待的空間。
對于此次合作的前景,雙方均表示看好。盛大游戲事業部CEO李瑜認為,盛大作為業界最好平臺運營企業,金山作為業界最好的內容提供企業,選擇合適的模式進行合作可以實現優勢互補。盛大經過6年的積累,已經具備一個強大的運營平臺,同時聚集了數億的游戲和互聯網用戶,《劍俠世界》以及《劍網2》通過盛大的平臺,可以在原有的市場份額外獲得更多的用戶以及收益。
在簽約儀式之后的專訪會上,金山軟件董事長求伯君和盛大網絡董事長陳天橋就此次合作帶來的更長遠的意義分別表達了各自的看法。求伯君說:“技術研發是金山的核心優勢,我們相繼推出了包括《劍俠世界》在內的很多款優秀產品。但我始終認為,只有合作才能帶來利潤最大化,只有合作才能實現雙贏。以本次合作為開端,金山未來也將以更開放的姿態尋求新的業務增長。網絡游戲市場要靠大家一起做大,良性行業環境要靠大家共同營造。盛大也提供了一個開放的平臺,網游行業應該有更多合作,應該合作大于競爭!”
作為網游行業領跑者盛大著眼是整個行業的利益。盛大網絡董事長陳天橋表示,隨著網游行業企業急速增加,一些惡性競爭的情況也屢屢出現,損害了整個行業的利益。盛大和金山此次聯手目的之一也是探索網游合作的新模式,將網游行業引入良性發展軌道,網游廠商應該走出一條合作互利的新路。
業界認為,《劍俠世界》作為金山最成功游戲品牌劍俠情緣的拳頭產品,自2008年10月16日公測以來,該游戲同時在線人數已接近40萬,據金山08年3季度財報推測,已經成為金山網游業務重要營收來源之一。盛大運營平臺給帶來海量新玩家之后,《劍俠世界》有望再攀新高,互相借勢后,雙方合作收益將值得期待。更重要的是,本次合作會給業內帶來強烈的示范意義,網游行業發展模式或因此改變。
(2009-01-13)