爭霸天下: 9大基本要素 《爭霸天下》繁體版需了解點評
  • 4樓 Re: 爭霸天下: 9大基本要素 《爭霸天下》繁體版需了解
  • 爭霸的商城太單調,少了很多東西。使我們RMB玩家很傷心,其實游戲就是賺我們這些人的錢,我們玩游戲就是為了痛快。說簡單就是懶,想做牛人。有怕麻煩。最好就是拿錢砸個號玩。商城里可以仿效劍俠世界賣經驗丹  賣礦石 賣木頭 ,總之一句話,只有你想不到的。沒有不賣的,那樣人氣自然就上來了,其實這個就是為什么SF把盛大給打敗的原因。現在玩游戲就是為了刺激,誰還不花點錢想走個捷徑。不多說了,說多了也是廢話 。我是邪灬神 大家有材料賣我啊 本人狂收玄鐵 烏木 天魂精 一品材料 ,可以用RMB 游戲幣交易 。不好意思,打個廣告 ,誰叫你們不出售的。
  • 作者:暗暗啊 2009-2-20 14:48:00
  • 3樓 Re: 爭霸天下: 9大基本要素 《爭霸天下》繁體版需了解
  • 職業平衡建議


    建議一:提高將職業百步穿楊的攻擊距離和殺傷力,對道職業有類似“點穴”的定人功效,但百步穿楊對俠不能定。
        理由:1、道的飛只怕俠的點穴技能,將對其沒有任何制約,飛到10級將騎什么都追不上,嚴重影響將和道對戰時的平衡,緩兵之計和獅子吼都對道沒有作用,因此應該給予將一個技能能定道。
                2、將的百步穿楊的攻擊距離沒有道遠,冷卻時間又比飛冷卻時間長,殺傷力又差,基本上是個隔靴搔癢的攻擊技能。
                3、因將的緩兵之計和獅子吼對俠都有效,而俠要攻擊將必須近身作戰,故將不應該再用遠程定人技能。
    建議二:提高所有職業的自身魔防值。
        理由:1、目前所有職業的魔防普遍較低,在防御法術攻擊怪和法術攻擊寶寶時很吃虧。
                2、目前絕大部分砸過裝備的玩家,必砸護甲,而普遍魔域砸的不夠,但是因為很多裝備已經砸到九星,無法重新砸魔御石,同時目前金元寶價格比之前有大幅上升,要么降低金元寶價格要么為所有玩家提高自身魔防。
    建議三:道技能“昊天鏡”只能在有效時間內無敵于怪的攻擊,對于游戲玩家和寶寶攻擊的無敵狀態時間應該減少到3秒左右,或者讓將和俠擁有同樣效果的無敵技能。
        理由:1、昊天鏡嚴重影響了游戲PK時的平衡,現在下線換線延時5秒,這對于將和俠簡直是個災難,除非你時刻開兩個界面準備隨時把自己頂下來,否則遇到厲害的對手,必死無疑,根本就沒有機會逃跑;而道除了可以飛呀飛呀地跑外,還可以用昊天鏡,罩自己也好罩對手也罷,都可以保全性命于亂世,嚴重的職業不平衡!
                2、其他職業除了藥有無敵外,將的破膽時間短,而且遠不如昊天鏡好掛,俠連無敵技能都沒有,提高那點閃避值根本不管用。
    建議四:提高道職業的自身護甲
        理由:平衡此上變化造成的道生存能力的下降。
    建議五:提高俠"傲天訣”的時間到30分鐘
        理由:可以給其他職業加正狀態的將的防和藥的針都是30分鐘的狀態,俠的傲天訣不應該才10分鐘。
    建議六:如果不能提高將的攻擊力請進一步提高將的自身的防御力和增加將專用大藥(每瓶加生命600點,和道持平)
        理由:不能PK時殺人總也要讓別人殺的不爽才對,看一看現在還有幾個玩家還在繼續玩將?
    建議七:增加一個藥職業用的攻擊技能。
        理由:藥不能除了五禽戲就只知道放毒這點攻擊手段,放毒只能作為一段時間內的持久傷害,在PK時不好使,現在的藥號幾乎都是其他職業用來打困龍打玄燁加血用的,還有幾個一直玩藥的玩家?比將還稀罕!
  • 作者:nono 2009-2-20 14:33:00
  • 2樓 Re: 爭霸天下: 9大基本要素 《爭霸天下》繁體版需了解
  • 一點小小的建議,希望能對游戲的發展有所幫助,考慮不周到的地方大家批評指正
    首先,設計銀行系統的主要目的是,一方面很多玩家手里擁有大量的游戲幣卻被閑置,得不到有效的利用,不能實現游戲幣的增值和實際價值,甚至可能面臨貶值,另一方面新手和等級較低的玩家因為沒有錢買裝備而導致對游戲失去興趣。我認為設計銀行系統有利于解決這些問題。
    其次,銀行系統主要有兩個功能,一是存款功能,二是放貸功能。玩家有多余的閑置的游戲幣可以存放在銀行中,銀行按照定期或不定期支付活息或定息,這樣的話不會致使游戲幣閑置。放貸功能是按照一定的級別,設定一定的貸款限額,允許玩家在限額內貸款,購買急需的商品。舉例來說,10級以下可以貸款50萬,20級可以貸款200萬,30級可以貸款500萬,40級可以貸款1000萬,50級可以貸款2000萬,60級可以貸款4000萬,70級可以貸款70000萬,80級可以貸款一億。同時貸款的玩家可以選擇一定的還款時間,按照還款時間的長短支付利息和本金。
    再次,貸款并不能直接獲取游戲幣,而是只能通過銀行系統購買出售的非一次性消耗品。舉例來說,你看中了某個玩家標價的1000萬的BB,你只能通過銀行系統申請貸款,由銀行系統支付并購買,在獲取BB之后,該BB將被系統綁定,不能放生,交易,如果是裝備的話,當耐久將要耗盡的時候,該裝備會自動脫離人物身體,回到包裹。貸款購買的商品僅限于非一次性消耗品,一次消耗品如藥水,材料,將不提供貸款。
    4,系統將會按照約定,自動從玩家帳號中按期扣除玩家應該支付的本金和利息,如果玩家超過 一個星期沒有支付利息和本金,系統將把綁定的裝備和物品收回,并作出公告,且對該玩家進行懲罰,該玩家在以后的游戲中的收益將會減半,出售購買商品須支付多一倍的價格。并被標注信譽低下,不得再進行貸款。
    5,系統收回綁定的物品后,按照貸款額度的一半在系統中進行拍賣,所獲收益償還貸款,不足的部分由貸款玩家繼續支付,直至最終還本付息,懲罰才會消失。仍以剛才的例子說,1000萬的BB,收回后將以500萬的價格在系統中拍賣,價高者得。
    6,銀行的所有資金應該以玩家存在銀行的資金為限,不得超過銀行存款發放貸款,以避免游戲幣泛濫,導致游戲幣貶值。
    我認為,這樣的設定是比較合理的,也是有利于玩家投入更多的熱情加入到賺錢的大計之中,當然,考慮不周到的地方,希望大家指正!
  • 作者:白狼 2009-2-20 14:32:00
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