《中國故事》是一款以中國歷史文化為背景的戰略類網頁游戲,游戲內容全部基于中國古代歷史和文化,比如大家都能耳熟能詳的 “四大文明”、三十六計、琴棋書畫、風水、武俠、長城、故宮、陶瓷、茅臺等等,均在游戲中有所體現。游戲中還開放了奇跡系統,此系統可以說是該款游戲中的點睛之筆,也正是由于此系統深深的吸引了玩家眼球。
(圖1)
當新手玩家進入《中國故事》后,系統會送你為期5天的保護期。保護期間內,只要玩家不攻擊他人,就不會遭到其他玩家攻擊。5天后,保護期結束,是要當一頭溫順的小羊還是惡狼,玩家自己選擇吧。
在其他一些同類游戲中,狼總是孤單的,總是在搶劫完小羊后,擔心被比自己更加兇猛的狼螳螂捕蟬,黃雀在后。如果想象中的事真的變為現實,那這只狼只能躲在陰暗的角落里默默的哭泣。在《中國故事》中出現了一個與眾不同的現象。在這里,玩家自身的各城以及盟友的城市之間,可以依靠烽火臺建立“自動支援體系”,即使城市A受到攻擊時,城市B的部隊可以自動到A城市進行防守,這樣很好的保護了長期不在電腦前的玩家。
在《中國故事》中沒有永遠的小羊,也沒有永遠的惡狼。只是在玩家不同發展時期遇到不同的對手,在實力相較之下形成的“相對論”而已。當小羊玩家遇到比自己更“羊”的玩家一樣可以過一把惡入癮,當惡狼遇到比自己更“狼”的玩家也只有悲愴的接受被洗劫的事實。如此精妙的設計之下,就使游戲更加具備游戲性。
不管是戰略游戲的愛好者,還是奇幻游戲的追隨者,《中國故事》都將給你帶來與眾不同的游戲體驗!更多精彩內容,敬請關注官網最新消息!
(2008-11-18)