“各單位注意,各單位注意,戰斗即將開始,請立即帶上武器到作戰地點集合。”
“請大家在戰斗的過程當中,一切以隊長為核心,統一步調,聽從指揮。”
“在行動之前,如有隊員想退出,請示意!如在作戰過程中逃走,將失去本隊伍作戰資格,并且永不征用。”
“本次作戰采用魚鱗陣,為了達到最佳的戰斗效果,現在我將根據陣型及各位隊員的技能優勢對各位的站位進行相應的調整。”
“調整完畢,準備戰斗!”
…………
大家可不要以為這是電影或者電視劇中的對白哦,這是我身為隊長(或者有人叫我將軍我也不介意啦)在網游《星際家園II》中對自己的部下所作的戰前部署哦,是不是很拽?是不是有種將軍作戰前排兵布陣的感覺?一切盡在掌握,感覺真的很不錯!
《星際家園II》作為一款國人自行開發制作的大型MMO-RPG網游,他不僅給我們構造了一個充滿科幻色彩的超現實宇宙空間,讓我們可以駕馭著自己的作戰機甲在星際間為了和平和自由而戰,更重要的是,它突破性的采用了我所鐘愛的“回合制”的戰斗模式,這在科幻網游史上還是第一次,這也是它吸引我的最大魅力所在。
還記得毛主席的那首《沁園春.長沙》不?雖然其他幾句都差不多忘光了,但卻很清楚的記得這句:指點江山,激揚文字。在平凡的現實中大部分的人都無法體會到這8個字的真實感受,我也覺得這輩子只可能仰視群雄,而不可能俯瞰眾生了。
但是,我與《星際家園II》的曖昧邂逅,不僅實現了男兒對機甲的向往,更讓我嘗到了“指點江山”的那種快感。要知道,回合制玩的就是策略,就運用我們的智商排兵布陣,選擇最有利的作戰方式以達到克敵制勝。一個字:“爽!”
每次的戰斗都是一場智慧的戰斗,是作戰雙方主帥智力上的比拼。作戰前,作為隊長,在隊員申請入隊時,我會選取適合的職業讓其加入,不同職業的有利配合可以達到事半功倍的效果。組隊后,綜合評估隊員的情況,對整個隊伍的作戰水平做最全面的了解,以做到胸有成竹。然后通過游戲中的聊天系統聽取參戰隊員給我的關于戰前部署的建議,最終確定陣型。然后再根據各個隊員間的不同的職業和技能差異排兵布陣,確定他們的站位,以使得各隊員優勢得到最有效的發揮,從而大大提高了戰斗勝利的幾率。當戰斗結束時,看著被我們打得稀里嘩啦的敵方,作為隊長的我那種自豪感真是不用提了。當然也很大程度上提升了我對所有參戰隊員的使命感。
回合制游戲節奏相對緩慢,再加上《星際家園II》自動尋路、自動戰斗、自動寄賣、完全離線掛機這些簡單便捷的操作,更是讓我們在游戲內游刃有余,有張有弛,輕輕松松升級、快快樂樂戰斗。游戲的同時有大把的時間可以利用內置的類似于QQ的強大交流系統,跟其他玩家更方便快捷的進行溝通交流,大大活躍了游戲內的氛圍。
對于我這個有點小懶,愛好科幻,又喜歡玩策略性游戲的人來說,《星際家園II》簡直就是不二的選擇,如果你跟我一樣,那就來《星際家園II》吧,相信你也會跟我一樣愛上它。
(2008-11-26)