2008年11月24日-11月28日,斯旺西動漫節(SAND)在威爾士塔里辛藝術中心舉行,游戲蝸牛CEO石海作為中國唯一特邀代表參加。
斯旺西動漫節由威爾士斯旺西大學電子媒體學院組織,威爾士議會政府贊助支持。它是世界數字內容和創意方面的頂級盛會,為世界視覺工業公司的頂尖人員提供見面機會,通過相互交流經驗來為電影、商業和游戲開創更多的創意。作為一個極富盛譽的活動,此次有超過40位來自動畫和游戲領域的國際發言人應邀參加。
游戲蝸牛憑借其在海外的優異表現和嚴謹的研發態度得到了此次邀請。游戲蝸牛CEO石海在會上做了主題為“現實世界與虛擬世界互為起點和終點”的發言。發言中不僅提到了其產品特色中最突出的大世界觀、東方風格、社區化游戲體驗以及為夢想而生的企業理念,還將中國網游市場活躍的增長態勢傳遞給英國視覺工業的同行。在目前全球關注的金融危機話題中,石海向與會各國人士闡釋了“危機”這一詞語在中國代表著危險與機遇并存,中國網游行業面臨的機遇更大。最后,他推介了一款蝸牛公司研發3年的虛擬世界產品“第1虛擬”,并在這次國際盛會上表達了來自中國的游戲蝸牛要做最好的虛擬世界締造商的決心。
此外,索尼電腦娛樂歐洲公司藝術總監Neil Thompson所做的《一個游戲藝術家的職業生涯》、EA公司人才品牌全球總監Mattew Jeffery所做的《爸爸,媽媽,我想做一名游戲設計人!》和頂級獨立藝術家、斯旺西城市大學講師Al Kang所做的《360度劇本》等也引起了與會者濃厚的興趣。
圖:游戲蝸牛CEO石海在斯旺西動漫節現場
(2008-11-28)