作為游戲蝸牛08年年底推出的網頁游戲,《英雄之城》可謂是寄于厚望。然而,經典的題材能讓廣大的英雄無敵迷們感同身受,進而找回當年玩英雄無敵的心呢?這點卻是沒有誰能料的到。更大的問題在于,原作如此經典,續作如果稍有差池,那便會有狗尾續貂之嫌,屆時毀了一代名作便可惜了。
幸好的是,經過2年的周密部署與反復測試,《英雄之城》在推出之后便獲得了極大的好評。很多玩家對于游戲蝸牛能夠做出這樣一款繼承了英雄無敵精髓的網頁游戲表示贊賞不已,而更多的玩家對于網頁游戲與英雄無敵的完美結合感到難以置信,但事實就是如此。
對于英雄無敵這款游戲,想必很多玩家都對當年的8人超大地圖對戰記憶深刻吧。不僅因為各處都可能存在著其他玩家的威脅,更讓人印象深刻的恐怕是那超長的等待時間吧。當2個和2個以上的玩家開始交火之后,游戲時間更是足以吃頓飯了。
但在《英雄之城》中,這種長時間的等待卻被完美的解決了,透過特殊的設定,在一副足以容納上千人的地圖上,玩家可以盡情的捉對撕殺。如此一來,游戲的進程將被大大加快,也完全避免了當年一覺睡醒都沒輪到自己的尷尬局面了。
(2009-02-05)