引領策略網頁游戲界全新潮流的星戰大作《星空II》將在2009年3月邀請玩家進行小范圍測試,讓小部分幸運的玩家大開眼界。
此次《星空II》新開放內容中,重頭戲裝備系統以其史無前列的完整性和復雜程度位列萬眾期待榜首。游戲中的裝備不僅有多元化的獲得方式,還有一應俱全的強化和回收途徑。
首先是裝備升級,只要擁有研究員,就能進行裝備升級。升級系統借鑒了經典的MMORPG《傳奇》。升級需要使用特定寶石,最高可升至11級。升1至3級必成功,給新手玩家最低的保障;升4至8級有一定失敗幾率,失敗后裝備降1級;升11級失敗率很高,失敗后裝備降回1級。層層遞減的升級幾率設定,使高級裝備成為服務器稀缺資源,玩家追求的終極目標。
其次,對于垃圾裝備,游戲還設有裝備分解,使用該功能需要擁有工程師英雄。裝備被分解后,化為一定數量的四種礦物資源,并有一定幾率分解出升級裝備所需的寶石。
整個裝備系統,從生產獲得,升級強化,到分解消失,形成完整平衡的循環系統。在策略網頁游戲中,是為首創。網頁游戲的潮流,經典設定的再現,敬請期待《星空II》——英雄傳說!
(2009-2-23)