此前參與過競技網游《三國征戰》測試的玩家,對游戲內五大兵種屬性的設置都會有很深的認識,不僅在于其兵種的相克關系,還有兵種自身的優勢和劣勢,以及各勢力兵種的特點都有全面的體現。
在之前的無責任測試中,由全弓兵武將組成的武將套牌被成為“弓兵流”,一度成為眾多新手玩家在論壇求助破解方法的熱門陣法。開戰即可對敵方武將發動攻擊,這是其他兵種所不能的獨特優勢,然而移動過程中、混戰狀態下,或者隊伍轉向的時候,攻擊便會自動暫停。
除此之外,在缺少防守柵欄的情況下,大多數弓兵對于向自己突擊的騎兵沒有有效的防范方式,可以說,騎兵就是弓兵最大的克星。不過,擁有“麻矢”技能的武將,可以在釋放技能的前提下,減緩敵方騎兵的移動速度,從而降低騎兵隊己方隊伍的沖擊強度。
在《三國征戰》四大勢力中,曹魏可以說是騎兵的天下,蜀漢可以形容為槍兵的地盤,而孫吳就可以稱為弓兵的王土。在游戲內孫吳勢力近四十位武將中,超過七成武將的兵種都是弓兵。因此,在克制蜀漢勢力中多數槍兵組合的武將套牌,孫吳的弓兵便是首選。