萬眾矚目的大型網頁武俠RPG游戲《武林英雄》,一經推出就受到了網頁游戲愛好者的高度好評。作為繼《武林足球經理》《武林三國》之后“武林系列”的第三款作品,《武林英雄》必將延續精品游戲的路線。《武林英雄》不但有宏大的世界觀,更有鑄就其優英雄品質的“七大”系統。在這公測即將來臨之際,讓我們共同來了解一下這“七大”系統吧。
國家系統
《武林英雄》共有六個國家可以加入,齊、楚、燕、韓、趙、魏。等級達到8級時,就可以選擇國家,一經加入就永遠無法更改。每個國家都有不同的特性,會對人物屬性產生影響。根據聲望的高低,會有不同的國家職位,在這個國家中的職位越高國家特性對人物屬性的影響就越大。國家特性決定人物命運,所以一定要慎重選擇。
職業系統
《武林英雄》共有三大派系六大職業,分為槍、劍、匕三大派系,每個派系又分別有兩個職業。每個派系的職業都有共同特點,例如:槍系以高攻高防著稱,劍系居中,匕系以身手敏捷見長。但是跟據發展方向的不同,槍系又分為防御和破壞,劍系分為氣宗和劍宗,匕系分為控制和刺殺六大職業。每種職業都有自己職業獨特的職業技能。
奴隸系統
《武林英雄》結合游戲世界觀,首次引入了“奴隸系統”,大大增加了游戲的可玩性。玩家在游戲中不但可以將自由人俘獲為奴隸,還可以搶奪已淪為他人奴隸的奴隸。來到競技場,戰勝對手,他就會出現在奴隸市場的手下敗將中,再次戰勝對方,就可將其俘獲為自己的奴隸。一旦有人淪為你奴隸,他需要向你繳納一定數量的經驗。還可以派奴隸在城內打工賺取銅幣,不亦樂乎。
師徒系統
《武林英雄》還加入了師徒系統,新手可以通過師徒系統尋找師傅,點擊確認后,就可拜其為師傅。拜師后就可以從禮包中領取師傅贈送的100禮金見面禮,每達到一定的的等級,還將獲得相應的獎勵。等級達到18級的玩家,就可以開壇授課廣招門徒了。所謂“藝高人膽大”,不夠強的時候可不要妄稱師傅。還是老老實實的做徒弟,一個足夠強的師傅也可以成為你的“打手”。
競技系統
《武林英雄》中的競技系統由比武和競技兩部分組成。在演武廳報名比武,可以獲得聲望,通過提高聲望值,可以提升國家職位,加強國家特性。在競技場發起挑戰,可以獲得榮譽,榮譽用于在榮譽樹購買所需要的功能。銅幣、經驗、精力、聲望、國家貢獻度等。
裝備系統
《武林英雄》中的裝備分為武器、防具、配飾三種,武器即槍、劍、匕,防具分為重甲、中甲、輕甲三種,配飾有項鏈和腰飾。多種多樣的裝備為您提供了多重選擇。一身實用的裝備,是成就大俠夢想的重要保證。
強化系統
《武林英雄》有著強大,且人性化的裝備強化系統。不但可以將一些添加裝備屬性的材料鑲嵌到裝備上,為裝備添加附加屬性,還可以通過鍛造材料對裝備進行升級,除了項鏈和腰飾外均可升級,最高等級為9級。強化時,不必擔心因強化失敗而導致裝備報廢,因為即使強化失敗你也不會有任何損失。如果裝備的強化屬性不滿意,你還可以對裝備進行洗練和清洗。
“七大”系統鑄就的《武林英雄》,必將成為繼《武林三國》之后,又一風靡全國的精品網頁游戲。12月5日讓我們共同穿越時空,見證《武林英雄》的誕生。屆時將會有公測系列活動,500萬中獎機會,300元的olomo男士襯衫等你來拿!
(2008-12-03)